Студия Broken Mirror Games совместно с издательством Bloober Team и командой Anshar (известной по проектам Gamedec и Painkiller (2025)) опубликовала геймплейный ролик Saw: Genesis — хоррора, основанного на легендарной кинофраншизе «Пила».
Источник изображений: Bloober Team
В видео демонстрируются основные игровые механики: сражения будут проходить в асимметричном режиме «3 на 1» на картах, которые генерируются процедурно. Один из игроков берёт на себя роль безжалостного Судьи, управляющего ходом поединка и задающего направление действий трём остальным участникам — Осуждённым.
Действие Saw: Genesis разворачивается сразу после завершения Первой мировой войны, а упомянутый Судья выступает основоположником философии «Пилы». Троим пленникам предстоит найти выход из лабиринта, наполненного ловушками, но сделать это удастся лишь при условии слаженной командной работы и наличия «желания жить».
Как и в фильмах серии «Пила», осуждённые должны отыскивать ключевые предметы и ключи до того, как истечёт отведённое время. Иногда, чтобы решить особенно сложные головоломки, подопытным Судьи придётся наносить себе травмы — элемент самоповреждения ради выживания нередко встречался и в оригинальной франшизе.
В трейлере также показали, как Судья способен воздействовать на своих подопечных, действуя исключительно из тени и «решая исход судебного разбирательства» по своему усмотрению. Для этого у антагониста имеется сеть скрытых тоннелей и набор уникальных умений. Авторы намекнули, что список доступных злодеев будет постепенно расширяться — по аналогии с тем, как это сделано в Dead by Daylight.
Релиз Saw: Genesis в раннем доступе Steam запланирован на конец 2026 года, а у игроков также есть шанс поучаствовать в закрытом альфа-тестировании.