Ролевая фэнтези-игра с открытым миром Of Ash and Steel, созданная под влиянием «Готики», изначально вышла с рядом проблем, однако команда разработчиков из питерской студии Fire & Frost активно работает над её улучшением и уже представила масштабный патч.
Источник изображений: tinyBuild
Обновление 1.05 содержит полный рефакторинг логики загрузки, устраняющий пропажу предметов при сохранении, скрипт для возврата утерянных квестовых объектов, а также исправления утечек памяти и крашей в городских локациях.
Среди прочих нововведений: стража теперь отображает размер штрафа при задержании, в важных точках мира добавлены зоны для ускорения времени, в городе можно обнаружить подробный стенд-карту, а замки автоматически открываются при уровне навыка «Ловкость» выше 30.
изображения (4)
Патч также ликвидировал множество ошибок в заданиях, игровом процессе, музыкальном сопровождении и интерфейсе, провёл балансные правки и доработал локализацию на различные языки. Весь перечень изменений можно найти по этой ссылке.
Кроме того, создатели порекомендовали игрокам, которые по ошибке убили важных для сюжета персонажей (их идентификаторы указаны в этой таблице) или столкнулись с исчезновением квестовых вещей, воспользоваться отладочной консолью (Shift + F12).
К выходу версии 1.10 студия намерена оптимизировать использование оперативной и видеопамяти, а в ближайших обновлениях сосредоточится на тонкой настройке баланса, исправлении оставшихся багов и доработке игровых механик.
Игра Of Ash and Steel стала доступна 24 ноября на платформах Steam и GOG. В сервисе Valve проект собрал свыше 3 тысяч отзывов со статусом «смешанные» (62% положительных оценок). Игроки отмечают верно переданную атмосферу «Готики», но критикуют неотполированное техническое исполнение.