По информации, предоставленной Майком Стро (Mike Straw), главным редактором Insider Gaming, от анонимных источников, стали известны детали относительно отменённого амбициозного шутера от Romero Games, студии сооснователя Doom Джона Ромеро (John Romero).
Концепт-арт Witchfire (источник изображения: The Astronauts)
Напоминаем, что после волны масштабных сокращений в Xbox, издатель прекратил поддержку нового проекта Romero Games, что привело к его «практически полной» переработке. В результате, текущая версия игры, как утверждается, не имеет «ничего общего» с первоначальным замыслом.
Согласно данным Стро, отменённый шутер от первого лица носил название Hellslayer, рассказывал историю священника, сражающегося с демонами, и был отчасти вдохновлён Hotline Miami: после смерти персонажа уровень начинался заново.
Источник изображения: Romero Games
Инсайдеры Стро утверждают, что Hellslayer в той или иной форме находилась в разработке почти десять лет. В новую версию перешли лишь отдельные элементы из старой. Какие именно, журналист пока раскрыть не готов.
«Судя по тому, что мне известно, это, чёрт возьми, будет потрясающая игра для поклонников классики от id Software, таких как Doom и Wolfenstein, а также подобных проектов. <...> Звучит как истинный преемник [игр 90-х] для современных игроков», — поделился Стро.
Источник изображения: id Software
Сам Ромеро отмечал, что новая игра стала компактнее, но увлекательнее предыдущего варианта. Геймдизайнер «ничего подобного раньше не видел» и сравнил игровые ощущения от проекта с первым впечатлением от Elden Ring.
О начале работы над этим шутером на движке Unreal Engine 5 при поддержке «крупного издателя» Ромеро сообщил ещё летом 2022 года. К моменту остановки проекта игра была выполнена примерно наполовину.