Экс-директор по дизайну Bethesda Game Studios Брюс Несмит (Bruce Nesmith) в беседе с Press Box PR выразил сомнения относительно возможного обновлённого издания культовой фэнтезийной RPG The Elder Scrolls III: Morrowind 2002 года.
Источник изображений: Bethesda Softworks
Напомним, что переиздание The Elder Scrolls IV: Oblivion, выпущенное в прошлом году, оказалось для Bethesda весьма успешным. В то время как студии приписывают работу над обновлёнными версиями Fallout 3 и New Vegas, Morrowind, судя по всему, не рассматривается для подобного релиза. В чём же причина?
По словам Несмита, который был ведущим дизайнером Skyrim, на это есть несколько оснований. Прежде всего, из-за давности игры Bethesda, вероятно, утратила её исходный код, который в случае с Oblivion у них сохранился.
Несмит признался, что, будучи дизайнером квестов, приложил руку к некоторой части «кринжа» из Oblivion
Во-вторых, Несмит полагает, что Morrowind не прошла испытание временем. Поклонники мирились с недостатками обновлённой Oblivion, погружаясь в ностальгию, однако чем старше игра, тем сложнее это сделать.
«Попробуйте запустить Morrowind сегодня и ответьте себе, захотите ли вы продолжать. У каждого из нас есть тёплые воспоминания о прошлом игровом опыте, но возвращение к проекту двадцатилетней давности, скорее всего, вызовет чувство неловкости», — считает Несмит.
Несмит покинул Bethesda в 2021 году после 17 лет работы
Что касается возможного ремейка на движке Skyrim, то такая работа, по его оценке, займёт приблизительно четыре года: «Почему бы не создать что-то совершенно новое? Мы могли бы вновь посетить земли Морровинда, но уже в рамках свежего сюжета».
Между тем, неофициальный ремейк Morrowind на движке Skyrim уже много лет разрабатывается силами энтузиастов из группы TESRenewal — проект Skywind ведётся с 2011 года, и весной позапрошлого года его завершение, по словам авторов, «начало просматриваться».