Новости Software

Quarantine Zone: The Last Check — рецензия на игру, где вы решаете судьбы на КПП в мире зомби

Жанр Симулятор
Издатель Devolver Digital
Разработчик Brigada Games
Минимальные требования Процессор Intel Core i7-5820K 3,3 ГГц / AMD FX-8370 4,0 ГГц, оперативная память 8 ГБ, видеокарта с поддержкой DirectX 12 и 4 ГБ памяти, например NVIDIA GeForce GTX 980 / AMD Radeon RX 470, 12 ГБ свободного места, интернет-соединение, ОС Windows 10 / 11
Рекомендуемые требования Процессор Intel Core i7-10700 2,9 ГГц / AMD Ryzen 5 5600X 3,7 ГГц, оперативная память 16 ГБ, видеокарта с поддержкой DirectX 12 и 8 ГБ памяти, например NVIDIA GeForce RTX 2080 / AMD Radeon RX 5700
Дата выхода 12 января 2026 года
Возрастной ценз 18+
Локализация Полная (текст и аудио)
Платформы ПК
Официальный сайт

Мир охвачен зомби-апокалипсисом. Цивилизация рухнула, и лишь разрозненные отряды вооружённых выживших продолжают сопротивление. Вам предстоит занять пост новичка на одном из таких оплотов — контрольно-пропускном пункте. Ваша цель — не допустить проникновения инфицированных, ещё не превратившихся в ходячих мертвецов, на охраняемую территорию. Выявить носителя угрозы можно по специфическим признакам, и при обнаружении любого из них подозрительного субъекта необходимо немедленно устранить. За кажущейся простотой правил скрывается множество тонкостей, которые будут постоянно ставить вас перед сложным выбором и приводить к роковым просчётам. Цена ошибки на этой должности — человеческая жизнь. Хотя эмоциональная нагрузка может показаться непомерной.

 Иногда люди могут обронить фразу о неважном самочувствии, что может означать заражение, но лучше, всё же, выносить вердикт после комплексного досмотра

Случайная реплика о плохом самочувствии может указывать на инфекцию, однако окончательное решение стоит принимать только после тщательной проверки

#Покажите себя

Основной принцип игры «Карантинная зона: Последний досмотр» заключается в тщательной проверке вновь прибывших. Начинается всё с визуального осмотра: нужно искать следы укусов, ссадины, высыпания или омертвевшие ткани. Если возникают сомнения в опасности тех или иных признаков, всегда можно заглянуть в электронный справочник с описанием характерных проявлений инфекции. Например, укус или некроз однозначно свидетельствуют о заражении; царапины или сыпь — это спорные симптомы, которые могут как указывать на вирус, так и быть безобидными. Также важно оценить состояние глаз — если белки полностью залиты кровью, это плохой знак. При обнаружении явных признаков помочь человеку уже невозможно — остаётся лишь прекратить его страдания выстрелом. Если же симптомы неоднозначны, не стоит торопиться с выводами, лучше отправить подозрительного лица в изолятор.

 Если выявлен симптом, отсутствующий в базе данных, человека следует направить в лабораторию. Он не переживёт процедуру, но добытые сведения способны спасти других

Если выявлен симптом, отсутствующий в базе данных, человека следует направить в лабораторию. Он не переживёт процедуру, но добытые сведения способны спасти других

Однако внешний осмотр может и не выявить никаких признаков болезни, и тогда в ход идут более совершенные методы. К примеру, с помощью термопульсометра можно точно измерить температуру и пульс претендента на убежище — если сердце бьётся чаще 190 ударов в минуту, а температура превышает 42 градуса, путь ему один: в камеру для ликвидации. Туда же отправляются те, у кого при постукивании молоточком по руке или ноге дёргается противоположная конечность. Если же после такой процедуры осматриваемый проявляет агрессию, это тревожный сигнал, но не приговор — можно отправить его в карантин для размышлений или продолжить обследование.

Например, прослушать дыхание стетоскопом, исследовать скрытые под одеждой участки кожи на предмет укусов и иных повреждений с помощью сканера. Или же воспользоваться офтальмоскопом и несколько минут изучать внутреннее строение глаза в поисках вирусных клеток. Также можно применить рентген, чтобы оценить состояние внутренних органов и обнаружить вместо патологий… контрабандную гранату!

 Если вы провели все протоколы проверки, но всё ещё не до конца уверены в решении, можно использовать специальный шприц, что даст однозначный ответ. Правда, количество применений ограничено

Если вы выполнили все проверки по инструкции, но сомнения остаются, можно применить особый шприц для получения точного результата. Однако использовать его можно лишь ограниченное число раз.

В наши обязанности также входит выявление различной «запрещёнки» как на самих людях, так и в их багаже. Кто-то пытается провезти безвредные лекарства, а кто-то — целый арсенал оружия; некоторые — пару предметов, отсылающих к поп-культуре (вроде шляпы Хайзенберга), а иные — даже две бензопилы. Оружие, естественно, проносить запрещено, поэтому всё, что способно нанести вред окружающим, подлежит изъятию. Что касается останков заражённых, они считаются не контрабандой, а объектами повышенной биологической угрозы, и те, кто при себе имеет голову или конечность зомби, отправятся туда же, куда и инфицированные.

Кроме основной работы по досмотру прибывающих, мы регулярно получаем дополнительные поручения. То потребуется изъять полицейскую дубинку, которая имеет особую эмоциональную ценность для семьи офицера; то необходимо выявить среди пассажиров маньяка по характерным орудиям пыток в его вещах; а иногда — обнаружить и обезвредить поджигателя, который везёт с собой несколько коктейлей Молотова в надежде поджечь базу. За выполнение этих заданий нам выплачивают небольшую сумму денег, которую можно направить на развитие базы и обеспечение нужд её обитателей.

 Каждые несколько дней проходит эвакуация — к этому моменту нам надо выполнить квоту по собранным здоровым людям. От количества выполненных квот зависит финал игры

Раз в несколько дней проводится эвакуация — к этому сроку мы должны набрать установленное число здоровых людей. От того, сколько квот будет выполнено, зависит концовка игры.

#Просто работа, ничего личного

Помимо контроля на пропускных пунктах, нам также предстоит заниматься обустройством базы: обеспечивать бесперебойную работу генераторов, пополнять запасы топлива, следить за достаточным количеством продовольствия в столовой и медикаментов в лазарете. Разумеется, всё это потребует финансовых вложений, однако не стоит ожидать здесь глубокой стратегической составляющей. Средств всегда достаточно на все нужды, и вам не придётся постоянно пересматривать приоритеты, урезая одну статью расходов, чтобы избежать кризиса в другой. Да и заходить в меню строительства слишком часто не потребуется — просто не возникнет такой необходимости.

Эта часть Quarantine Zone: The Last Check воспринимается как явный пережиток прошлого, совершенно скучный и лишённый смысла, будто управление базой добавили по принципу «лишь бы было». Подобные ощущения возникают и во время сегментов с турелями, где мы управляем дроном и отбиваемся от накатывающих волн зомби. Эти эпизоды встречаются не слишком часто, но каждый раз неизменно навевают скуку, поскольку в них нет ни опасности, ни сложности.

 Каждое новое нападение будет продолжительнее и плотнее предыдущего, но и арсенал будет постепенно расширяться

Каждое новое нападение будет продолжительнее и плотнее предыдущего, но и арсенал будет постепенно расширяться

Кроме того, в определённый момент становится очевидной эмоциональная несогласованность игры, отчасти вызванная обилием разнообразных (и не всегда хорошо реализованных) механик. А самое напряжённое и интересное, что в ней есть — досмотры, где мы решаем, кому жить, а кому умереть, отправляем людей на расстрел и можем стать причиной гибели невинных, — попросту теряет всякую эмоциональную ценность. Впрочем, даже в процессе самих досмотров Quarantine Zone, пытаясь вместить как можно больше, умудряется растерять весь свой многообещающий потенциал.

В той же Papers, Please практически каждый человек, проходивший через КПП, обладал индивидуальностью; мы понимали их простые человеческие стремления, сердце сжималось от просьб пропустить к семье или домой, но мы не могли этого сделать, ведь документы были не в порядке, а нарушение режима грозило бедой для нашей собственной семьи. В Quarantine Zone таких ставок нет ни для нашего героя, ни для кого-либо ещё. Каждый человек здесь — не более чем манекен, повторяющий одни и те же фразы. А потенциально высокая цена ошибки, по сути, таковой не является, да и отправка людей на расстрел не подаётся игрой как тяжёлое, но необходимое решение. Просто ещё одна строчка в статистике. Особенно сильно эмоциональное погружение разрушается в моменты, когда на КПП появляется персонаж из другой игры или известный стример…

 Эм, ребята, а какой у нас протокол на костяные руки?

Эм, ребята, а какой у нас протокол на костяные руки?

Безусловно, я рада коммерческим успехам проекта и многочисленным партнёрствам с медийными лицами — с точки зрения маркетинга это, несомненно, впечатляющий результат. Однако всё это сильно отвлекает от атмосферы, особенно когда отсылки появляются так часто, что просто забываешь: за стенами, по сюжету, наступил апокалипсис. Создаётся впечатление, что игра избегает по-настоящему глубоких тем: моральной дилеммы, последствий ошибок, ценности жизни и того, как катастрофа исказила человеческие судьбы.

Лишь однажды я заметила попытку разработчиков добавить сюжету эмоционального веса: на контрольно-пропускной пункт приходит юноша с явными симптомами инфекции и объясняет, что они с отцом попали в беду, и он просто ждёт папу. Парня можно отправить на уничтожение или в изолятор. Позже действительно появляется его отец, спрашивающий о сыне. И вот, думаю я, сейчас должно случиться что-то по-настоящему живое. Отправляю отца к сыну и иду за ними, ожидая трогательной сцены встречи… Отец просто садится на скамью, и они молчат, не проявляя ни радости, ни печали, ни даже простого узнавания, хотя чуть позже игра даже засчитает это как выполненное задание. Что ж, зато у авторов нашлось время добавить в игру Безумного Дейва из Plants vs. Zombies…

 Если вы подумали, что про Безумного Дейва я пошутила, то знайте: я НЕ пошутила!

Если вы подумали, что про Безумного Дейва я пошутила, то знайте: я НЕ пошутила!

***

Quarantine Zone: The Last Check воспринимается не как целостная игра, а скорее как продукт, содержащий игровые элементы. Здесь присутствуют занятные механики и любопытные дизайнерские решения, но общее впечатление сводится к тому, что проект не оставляет эмоционального отклика: шутки не смешны, отсылки неуместны, и всё лишь подчёркивает искусственность и бессмысленность происходящего. Даже в те редкие моменты, когда есть все возможности вызвать у игрока хоть какие-то чувства, вместо этого предлагается полная пустота.

Достоинства:

  • увлекательная и продуманная система инспекции;
  • интересные побочные миссии.

Недостатки:

  • монотонные этапы обороны базы с использованием дронов;
  • механизм управления КПП кажется устаревшим и излишним;
  • многочисленные отсылки и «коллаборации» полностью разрушают игровую атмосферу и снижают её эмоциональную значимость.

Визуальный ряд

Вряд ли Quarantine Zone: The Last Check удивит вас графическим качеством или уникальными визуальными приёмами — это типичная картинка на Unreal Engine, без особых изысков. Однако детализации персонажей, особенно известных, уделено значительное внимание.

Аудиосопровождение

Звуковое оформление также довольно стандартное — по-настоящему интересных и атмосферных находок здесь нет, но в целом всё звучит вполне достойно. Разве что синхронизация движений губ оставляет желать лучшего, а реплики персонажей порой совершенно не соответствуют анимации.

Что касается саундтрека, о нём сложно сказать что-то определённое. Он присутствует, но забывается быстрее, чем затихает.

Одиночный режим

Любопытный симулятор контрольно-пропускного пункта в условиях зомби-апокалипсиса, который не смог полностью раскрыть свой потенциал.

Примерное время прохождения

Около семи часов на кампанию, а также доступен бесконечный режим для игры, пока не наскучит.

Совместная игра

Не поддерживается.

Итоговое впечатление

Оригинальная идея и занимательная механика сначала захватывают, однако игра стремительно теряет эмоциональную глубину, превращаясь в рутинный цикл действий с обилием бессмысленных отсылок.

Оценка: 6,0/10

Подробнее о системе оценок

Видеоматериалы:

Поделиться:

0 Комментариев

Оставить комментарий

Обязательные поля помечены *
Ваш комментарий *
Категории
Популярные новости