Как и планировалось, журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) опубликовал детали корректировки стратегии японской корпорации Sony Interactive Entertainment в вопросе выпуска эксклюзивов PlayStation на персональные компьютеры.
Источник изображения: X (Maurice_II)
Напомним, что в своём недавнем подкасте Шрайер сообщил о решении Sony прекратить выпуск на ПК «классических однопользовательских эксклюзивов для консолей» и усомнился в выходе на компьютеры экшена Marvel’s Wolverine от студии Insomniac Games.
В свежей статье Bloomberg Шрайер, ссылаясь на информированные источники, подтвердил, что после шести лет мультиплатформенных релизов Sony вновь делает ставку на эксклюзивность для своей консоли.
В будущем стратегия Sony может опять измениться (источник изображения: PlayStation
Согласно данным Шрайера, экшен с открытым миром Ghost of Yotei и рогалик Saros останутся эксклюзивами для PS5. «Призрак» и другие проекты внутренних студий изначально планировали портировать на ПК, однако в последние недели от этой идеи отказались.
На компьютерах по-прежнему будут выходить мультиплеерные игры Sony (Marathon, Marvel Tokon), а также сольные проекты от сторонних разработчиков (Death Stranding 2: On the Beach, Kena: Scars of Kosmora).
Источник изображения: PlayStation
Причиной изменения курса, по информации источников Bloomberg, стали скромные коммерческие результаты последних релизов компании на ПК, а также потенциальный ущерб для бренда PlayStation от переноса его ключевых хитов на другую платформу.
Sony начала адаптировать свои эксклюзивы для компьютеров в 2020 году, спустя несколько лет после их первоначального выхода. Эта инициатива позволила PC-игрокам познакомиться с такими франшизами, как The Last of Us, Marvel's Spider-Man, Horizon и God of War.