Новости Software

Бывшие создатели FiveM добавляют мультиплеер в ремастер Oblivion

До настоящего момента исследовать Дрожащие острова или бродить по Золотому берегу в The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered от Bethesda Game Studios и Virtuos можно было исключительно в одиночном режиме, однако вскоре это изменится.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Британская компания ReadyCode сообщила о намерении добавить в Oblivion Remastered полноценную сетевую игру во втором квартале 2026 года, то есть между апрелем и июнем. Новость сопровождалась интригующим тизер-роликом.

Разработчики анонсируют совместные путешествия по Сиродилу с друзьями, участие в PvP и PvE-сражениях, основание гильдий и создание империй, а также запуск пользовательских серверов на сотни игроков с уникальными правилами, механиками и игровыми режимами.

Сетевой режим для Oblivion Remastered будет создан ReadyCode на базе платформы ReadyM, которая адаптирует однопользовательские проекты для совместной игры, беря на себя всю инфраструктурную нагрузку.

Как заявляет ReadyCode, ReadyM снимает множество технических ограничений, обычно препятствующих развитию сетевых сообществ (включая сложность развёртывания серверов и совместимость с модификациями), позволяя авторам полностью сосредоточиться на творчестве и построении миров.

«Мультиплеерная модель ReadyM открывает новую эпоху безграничного творчества, преобразуя индивидуальное погружение в совместное создание контента, что может быть применено к целым библиотекам уже полюбившихся игр», — утверждают в ReadyCode.

ReadyCode была основана бывшими создателями инструментов для моддинга FiveM, известных по работе с GTA V. В рамках этого проекта команда привлекла инвестиции на $3,8 миллиона, включая вложения от Sony Innovation Fund, Lifelike Capital и London Venture Partners.

Поделиться:

0 Комментариев

Оставить комментарий

Обязательные поля помечены *
Ваш комментарий *
Категории