Новости Software

«Это был конец»: Создатель Overwatch раскрыл истинную причину ухода из Blizzard после 20 лет

В интервью с блогером Лексом Фридманом поделился Джефф Каплан, бывший глава разработки Overwatch и один из создателей серии, причинами своего ухода из Blizzard Entertainment в августе 2021 года после почти двух десятилетий работы.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Напомним, что Каплан пришёл в Blizzard в 2002 году в качестве дизайнера World of Warcraft, а после отмены масштабной MMO Titan помог переработать её концепцию в успешный командный шутер Overwatch, выпущенный в 2016 году.

Как отметил Каплан, компания начала отклоняться от верного пути примерно в 2017 году с запуском киберспортивной лиги Overwatch League (закрыта в 2024 году). Blizzard завышала её ожидаемый успех перед партнёрами и отвлекала ресурсы команды от совершенствования самой игры.

 Blizzard уверяла партнёров, что Overwatch League будет популярнее NFL, но судьба распорядилась иначе

Blizzard уверяла партнёров, что Overwatch League будет популярнее NFL, но судьба распорядилась иначе

Когда стало ясно, что Overwatch League не принесёт доходов, сопоставимых с NFL, финансовую нагрузку переложили на саму игру: «В тот момент основной акцент делался на максимально быстром получении огромной прибыли».

Ситуация обострилась настолько, что финансовый директор Blizzard поставил Каплану ультиматум: либо Overwatch начинает приносить требуемый доход, либо последуют массовые увольнения, и ответственность ляжет на разработчика.

 Каплан считает, что вышедшая Overwatch 2 — не та игра, которую Blizzard анонсировала в 2019 году

Каплан считает, что вышедшая Overwatch 2 — не та игра, которую Blizzard анонсировала в 2019 году

«Я обожал эту компанию. Она стала частью меня, и я чувствовал себя её частью. Я планировал уйти на пенсию, работая там, и не ожидал, что этот день наступит. Но это был конец», — сказал Каплан, вспоминая тот решающий разговор.

С тех пор он решил больше не работать по найму. Его новая студия Kintsugiyama в сотрудничестве с издателем Dreamhaven работает над амбициозным мультиплеерным шутером под названием The Legend of California.

Поделиться:

0 Комментариев

Оставить комментарий

Обязательные поля помечены *
Ваш комментарий *
Категории