На презентации Future Games Show: Spring Showcase 2026 независимый разработчик Доминик Джон (Dominick John) из Starhelm Studios представил свежий ролик своего проекта в жанре нелинейного стелс-экшена с ретро-стилистикой — Project Shadowglass.
Источник изображений: Starhelm Studios
В Project Shadowglass вам предстоит стать ловким вором, получившим задание найти старинные реликвии. Днём вы будете готовиться к вылазкам: приобретать снаряжение, улучшать свою базу и собирать сведения, а ночью — совершать дерзкие кражи.
Новый геймплейный трейлер, показанный на Future Games Show: Spring Showcase 2026, длится около полутора минут и раскрывает обе стороны игрового процесса — дневную и ночную.
Днём главный герой перемещается по многолюдным городским улочкам, беседует с местными жителями и отдыхает в таверне, а ночью использует темноту как прикрытие, перемещается по кровлям, гасит световые источники, нейтрализует охрану и ускользает от преследователей.
Project Shadowglass заявлен как духовный преемник классических игр в жанре immersive sim, таких как Thief, и это чётко прослеживается. В ролике герой заливает водой факел и сбивает стражника с ног, используя специальные стрелы.
Судя по откликам, поклонники жанра давно ждали подобную игру. «Я мечтал о такой игре больше двух десятилетий. Впервые с юношеских лет испытываю настолько сильное нетерпение перед релизом», — поделился ожиданиями PassDaMethod.
Ранний доступ к Project Shadowglass откроется в 2027 году эксклюзивно на ПК через Steam, а публичная демо-версия выйдет до конца 2026 года. На текущий момент игра поддерживает только английский язык.