Недавно выпущенный экшен-хоррор Resident Evil Requiem от компании Capcom поддерживает виды от первого и третьего лица. Однако некоторые игроки полагают, что в игре не хватает классической статичной камеры — один энтузиаст наглядно продемонстрировал, как мог бы выглядеть такой вариант.
Источник изображения: Steam (Camilo)
Британский видеоблогер Грифф Гриффин (Griff Griffin) разместил на своём YouTube-канале восьмиминутный ролик, в котором показал концепт Resident Evil Requiem со статичными ракурсами.
Хотя в названии упоминается модификация, на самом деле видео представляет собой смонтированные фрагменты, где камера была освобождена от стандартных ограничений. Гриффин вручную устанавливал её положение для каждого кадра с помощью клавиатуры.
«После этого я проходил нужный участок, используя геймпад, затем ставил игру на паузу и снова менял ракурс. Это скорее демонстрация идеи, чем готовое решение. Надеюсь, кто-нибудь воплотит её в полноценном моде!» — пояснил автор.
Несмотря на условный подход, ролик позволяет получить представление о том, как Resident Evil Requiem могла бы смотреться с фиксированными углами обзора, характерными для ранних игр серии.
Мнения поклонников в обсуждениях разделились: одни считают классическую камеру устаревшей для современного игрового процесса, другие же выступают за предоставление игрокам большего выбора настроек.
Resident Evil Requiem вышла 27 февраля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. Игра получила «крайне положительные» отзывы в Steam (96% рейтинг), а её продажи уже превысили 6 миллионов копий.