Компания Intel представила обновлённый пакет драйверов 32.0.101.8626 WHQL Game On, включающий сервис распространения предварительно собранных шейдеров (Graphics Shader Distribution Service). По заявлению разработчика, в ряде случаев эта опция способна ускорить первоначальную загрузку игр вплоть до трёх раз для дискретных видеокарт Arc серии B, а также для встроенной графики процессоров Intel Core Ultra второго и третьего поколений.
Источник изображений: Intel
Graphics Shader Distribution Service представляет собой аналог технологии Microsoft Advanced Shader Delivery, адаптированный Intel. Годом ранее Microsoft предложила идею загрузки готовых шейдеров, оптимизированных под конкретное оборудование пользователя, напрямую из облачного хранилища, чтобы избежать их компиляции на локальном компьютере. Реализация этого подхода стала доступна в Agility SDK 1.618, выпущенном в сентябре 2025 года.
На момент релиза новых драйверов от Intel, технология Graphics Shader Distribution Service работает со следующими 13 играми:
- Black Myth: Wukong;
- Borderlands 4;
- Call of Duty: Black Ops 6;
- Call of Duty: Black Ops 7;
- Cyberpunk 2077;
- God of War Ragnarök;
- Gotham Knights;
- Hogwarts Legacy;
- NBA 2K26;
- Starfield;
- S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl;
- The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered;
- The Outer Worlds 2.
Реализация Intel подразумевает систему, которая при первом запуске совместимой игры загружает заранее подготовленные файлы из облачного хранилища производителя. Это позволяет компьютеру пользователя экономить время и вычислительную мощность, избегая самостоятельной обработки шейдеров. Функция доступна для дискретных видеокарт Arc серии B, а также для интегрированной графики Intel Core Ultra второго и третьего поколений.