Сотрудники студии Obsidian Entertainment из США объявили о запуске долгожданного пошагового режима для своей изометрической фэнтезийной RPG Pillars of Eternity, которая вышла более 11 лет назад.
Источник изображений: Obsidian Entertainment
Напоминаем: релиз Pillars of Eternity состоялся в марте 2015 года, и до недавнего времени игра предлагала только сражения в реальном времени с возможностью активной паузы. Пошаговый режим был анонсирован весной прошлого года с обещанием выпустить его в 2025-м, однако разработка затянулась.
Ожидание завершилось: свежее обновление принесло пошаговый режим в ПК-версию Pillars of Eternity (Steam, Epic Games Store, GOG, Microsoft Store). Запуск сопровождался обзорным геймплейным трейлером.
Пошаговый режим для Pillars of Eternity разрабатывался с учётом отзывов игроков о подобной функции в Pillars of Eternity II: Deadfire (там она появилась уже через год после выхода игры).
Очерёдность ходов полностью определяется скоростью персонажа; каждый ход герой получает одно бесплатное действие (например, смену оружия или использование зелья), а атаки как игрока, так и врагов наносят увеличенный урон — это ускоряет сражения.
Помимо долгожданного пошагового режима, обновление включает полную переработку боевой экономики, новые возможности, а также исправление многочисленных багов и недочётов.
Pillars of Eternity доступна на PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch. После неудачного выхода второй части франшиза взяла паузу, хотя в 2025 году получила спин-офф в виде ролевого экшена Avowed.