Глава студии Battlestate Games и ведущий разработчик Escape from Tarkov Никита Буянов в разговоре с порталом GamesBeat раскрыл детали хардкорного научно-фантастического многопользовательского шутера Fragmentary Order.
Источник изображений: Rant Gaming Studios
Напомним, Fragmentary Order разрабатывается новой командой Буянова, не имеющей отношения к Battlestate — студией Rant Gaming Studios (в её составе около 130 ветеранов игровой индустрии и кинопроизводства), — а издателем выступает свежесозданная компания Cor3.
Как отметил Буянов, коллектив практически полностью обновлён — на 98 % (лишь три-четыре консультанта пришли из Escape from Tarkov). Разработка Fragmentary Order длится уже примерно два года, причём активная фаза производства идёт около года.
Офис Rant Gaming Studios
Хотя в игре присутствуют механики эвакуационных шутеров, ставших популярными благодаря Escape from Tarkov, Буянов подчеркивает, что в Fragmentary Order они не будут ключевыми, поэтому проект позиционируется как боевой симулятор нового поколения.
«Это эвакуационный шутер для обычных игроков, — так Буянов охарактеризовал многопользовательский экшен Arc Raiders от Embark Studios. — Нам такой подход не подходит. Мы стремимся к самому жестокому, сложному и насыщенному [игровому] опыту».
Несмотря на научно-фантастический антураж, уровней в невесомости игра не предложит
Буянов также подтвердил, что Fragmentary Order базируется на движке Unreal Engine 5. Игра будет включать карты, в три-четыре раза превышающие по размеру локации Escape from Tarkov (заявлено наличие транспорта), а относительно космических сражений руководитель пока не принял окончательного решения.
Fragmentary Order выйдет на PC. Точные сроки релиза не объявлены, однако первые публичные тестирования намечены на 2026 год. Разработчики обещают твёрдую научную фантастику, детальную кастомизацию оружия и глубокую проработку игрового мира.