Окутанный домыслами, амбициозный приключенческий ролевой экшен с открытым миром, известный под кодовым названием Assassin’s Creed Codename Hexe, потерял уже второго ключевого разработчика за последние два месяца.
Источник изображения: X (i_nofum_i_Game)
Напомним, что в феврале из проекта ушёл креативный руководитель Клинт Хокинг (Clint Hocking). Его место занял Жан Гедон (Jean Guesdon) — новый директор по контенту всей серии и креативный руководитель Assassin’s Creed IV: Black Flag.
На этом кадровые изменения не прекратились. Как отметили в издании Kotaku, спустя два месяца Assassin’s Creed Codename Hexe лишилась руководителя разработки — Бенуа Рише (Benoit Richer) решил перейти в инди-студию Servo Games.
Рише числился соруководителем разработки Assassin’s Creed Valhalla (источник изображения: Steam)
Согласно сведениям французского блогера и датамайнера j0nathan, который специализируется на играх Ubisoft, уход Рише может быть связан с назначением Гедона главой контентного отдела Assassin’s Creed.
«С тех пор, как Жан Гедон взял на себя управление франшизой Assassin's Creed в феврале, он решил убрать из Hexe всё магическое. Например, мы должны были управлять котом — но теперь этого не будет», — сообщил j0nathan.
Кадр из единственного тизера Codename Hexe (источник изображения: Ubisoft)
При объявлении об уходе Хокинга представитель Ubisoft заверил, что Codename Hexe предложит «нечто уникальное» по сравнению с другими играми Assassin’s Creed. Официальных подробностей о проекте практически нет.
Ранее появлялась информация, что Codename Hexe станет проектом об охоте на ведьм на территории Священной Римской империи XVI века и описывается как «самая мрачная Assassin’s Creed за всю историю». Выход игры намечен на 2027 год.