Французская компания Ubisoft, выступающая в роли издателя и разработчика, в комментариях для IGN и Rock Paper Shotgun высказалась о слухах, касающихся уменьшения состава команды, работающей над приключенческим ролевым экшеном в открытом мире с кодовым названием Assassin’s Creed Codename Hexe.
Источник изображения: X (NoviKaiba23)
Напомним, днём ранее инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) рассказал, что Ubisoft приняла решение отстранить 50 специалистов от разработки Codename Hexe. Им даётся три месяца, чтобы найти себе другой проект, в противном случае они могут столкнуться с увольнением.
В своём официальном заявлении Ubisoft не стала отрицать информацию, обнародованную Хендерсоном, однако приуменьшила её значимость. Такие кадровые изменения — это «обычная практика» в ходе разработки.
Из-за отстранения от Codename Hexe сотрудники оказались в подвешенном состоянии (источник изображения: Ubisoft)
«Перемещение сотрудников между командами — это стандартный рабочий процесс. В связи с изменением приоритетов участники могут переходить из одного проекта в другой, где востребованы их навыки. Это позволяет нам сохранять гибкость и эффективность по мере того, как меняются задачи», — пояснили в Ubisoft.
Представитель Ubisoft не стал раскрывать причины произошедших изменений, не уточнил, чем займутся бывшие разработчики Codename Hexe, затронутые этими перестановками, а также не сообщил, находятся ли какие-либо рабочие места под угрозой.
Источник изображения: Steam (Remington)
Ранее появлялась информация, что Codename Hexe будет посвящена охоте на ведьм в Священной Римской империи XVI века. Согласно слухам, из-за смены руководства франшизы проект лишился магической составляющей — возможности управлять котом игрокам не предоставят.
Выход Assassin’s Creed Codename Hexe запланирован на 2027 год. За последние два месяца из проекта ушли креативный директор Клинт Хокинг (Clint Hocking) и руководитель разработки Бенуа Рише (Benoit Richer).