Феноменальные темпы реализации, установленные новым рекордом для серии популярного экшен-хоррора Resident Evil Requiem, уже положительно сказались на финансовых ожиданиях японского издателя и разработчика Capcom.
Источник изображения: X (AlagoaJon)
Напоминаем, что за два месяца после выхода продажи Resident Evil Requiem достигли 7 миллионов копий. Предыдущему лидеру франшизы — ремейку Resident Evil 4 — потребовалось чуть больше года, чтобы покорить ту же планку.
Как отметили в издании IGN, благодаря триумфу Resident Evil Requiem в Capcom теперь намерены превзойти ранее объявленные годовые показатели по чистой выручке, операционной, обычной и чистой прибыли.
Источник изображения: Capcom
В частности, за период с 1 апреля 2025 года по 31 марта 2026-го Capcom теперь прогнозирует:
- 195,3 млрд иен чистой выручки (против прежних 190 млрд иен);
- 75,2 млрд иен операционной прибыли (ранее 73 млрд иен);
- 74,1 млрд иен обычной прибыли (вместо 70 млрд иен);
- 54,5 млрд иен чистой прибыли (по сравнению с 51 млрд иен).
Кроме достижений Resident Evil Requiem, на пересмотр годовых прогнозов прибыли повлиял неожиданный всплеск продаж игр из каталога Capcom, а также успехи подразделения аркадных автоматов.
Источник изображения: Capcom
Resident Evil Requiem поступила в продажу 27 февраля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также на Nintendo Switch 2. Проект удостоился высоких оценок критиков (89–93 % на Metacritic) и «крайне положительных» отзывов в Steam (рейтинг 96 %).
В мартовском патче появился фоторежим, а анимация лиц персонажей стала более реалистичной. Майское обновление, в свою очередь, порадует игроков мини-игрой — вероятно, это будет аркадный режим «Наёмники». Кроме того, Capcom работает над сюжетным дополнением.