В прошлом году, осенью, создатели анимационной ленты Critterz, которые увидели в инструментах генерации видео по текстовому запросу подходящий арсенал для серьезной работы, были убеждены, что смогут представить свое творение в завершенном виде на Каннском кинофестивале в мае 2026-го, однако их замыслам помешало прекращение работы сервиса Sora от OpenAI.
Источник изображения: YouTube, The Critterz
Напомним, этой весной OpenAI без долгих «предисловий» свернула сервис Sora, предназначенный для генерации видео по текстовым запросам, так как его поддержка требовала от компании значительных расходов, а перспективы быстрой монетизации оставались неопределенными. Представители творческого коллектива теперь заявляют, что из-за необходимости найти нового партнера, который помог бы завершить проект, премьера полнометражного анимационного фильма Critterz перенесена на первый квартал следующего года. На Каннский кинофестиваль в этом году они все равно приехали, чтобы отыскать партнера для проката будущего мультфильма.
Пятиминутный пилотный мультфильм с таким же названием был создан еще в 2023 году с помощью ИИ-модели DALL-E от OpenAI, которая предшествовала Sora и позволяла генерировать по текстовому запросу только статичные изображения. Полнометражную версию планировалось делать с использованием ИИ-модели Sora, но весной этого года OpenAI закрыла одноименный сервис. Официальные представители OpenAI отметили, что не финансировали создание Critterz и не собирались заниматься продюсированием данного мультфильма.
Продюсер Джеймс Ричардсон (James Richardson) по-прежнему считает, что инструменты ИИ позволяют значительно ускорить процесс создания анимационных фильмов и уменьшить бюджет проекта. По его словам, подобный фильм традиционными методами пришлось бы делать силами 300 человек в течение трех лет или 200 человек в течение четырех лет, но команда Vertigo Films готова завершить работу за девять месяцев с участием коллектива из 15 человек. Согласно сторонним оценкам, бюджет проекта составляет менее 30 миллионов долларов — это в разы меньше затрат того же Disney на создание полнометражных анимационных фильмов, таких как «История игрушек 4».
Разработчики Critterz сообщают, что у них уже есть готовые описания персонажей, сюжет и раскадровка ключевых сцен, поэтому после того, как будет найден новый технологический партнёр для завершения фильма, работа над ним начнёт продвигаться довольно оперативно. Чтобы повысить эффективность создания контента, Vertigo Films применяет собственное программное обеспечение, разработанное внутри компании, которое позволяет объединять различные модели искусственного интеллекта с традиционными инструментами кинопроизводства. Студия намерена предлагать это ПО на рынке внешним клиентам. Пользователи смогут выбирать те ИИ-модели, которые наилучшим образом подходят для каждой конкретной задачи.