Корпорация Microsoft убрала с собственного веб-ресурса публикацию, в которой 32 Гбайт оперативной памяти описывались как беззаботный апгрейд для гейминга на Windows 11, а 16 Гбайт — как минимально необходимый объем. Этот текст, по всей видимости созданный искусственным интеллектом, вызвал негативную реакцию у игрового сообщества и вступил в противоречие с официальными системными требованиями Microsoft, где минимальным порогом остаются 4 Гбайт. Кроме того, компания ликвидировала февральский материал, который рекламировал компьютеры с Copilot+ в качестве готового игрового решения.
Источник изображения: ChatGPT
Инструкция под названием Gaming features: What the best Windows PC gaming systems have in common была опубликована в первой неделе апреля в справочном разделе Learning Center на сайте Microsoft. В ней утверждалось, что 16 Гбайт оперативной памяти являются «отправной точкой» и подходят «для подавляющего большинства геймеров», тогда как увеличение до 32 Гбайт «пригодится, если вместе с играми работают Discord, браузеры или стриминговые сервисы».
Игроки остались недовольны этой публикацией. К тому же она вносила неразбериху: согласно официальным системным требованиям Windows 11, минимальный объем ОЗУ по-прежнему составляет 4 Гбайт, а бюджетные компьютеры в магазинах обычно оснащаются 8 Гбайт. Одновременно Microsoft активно рекламирует ПК с меткой Copilot+ — собственный стандарт для устройств со встроенным чипом искусственного интеллекта. Такая система в обязательном порядке должна иметь не менее 16 Гбайт оперативной памяти. Вероятно, именно это несоответствие и заставило Microsoft действовать: в минувшие выходные она незаметно удалила документ, перенаправила его адрес на главную страницу Learning Center и заблокировала его индексацию в Wayback Machine — сервисе Internet Archive, хранящем копии старых веб-страниц.
Источник изображения: windowslatest.com
Ещё в феврале издание Windows Latest обнаружило в Learning Center аналогичную статью. Microsoft тогда заявляла, что «16 Гбайт будет достаточно для большинства игр», а «32 Гбайт — идеальный вариант для заядлых геймеров, которые запускают самые требовательные проекты или используют тяжеловесные модификации». Тем, кто не желает «мучиться с подбором компонентов», корпорация рекомендовала ПК с Copilot+, утверждая, что они «оснащены новейшими процессорами, видеокартами и продуманной системой охлаждения, оптимизированной для игр». Этот материал Microsoft также удалила и очистила Learning Center от всех упоминаний ПК с Copilot+ в игровом контексте.
Вот переписанный HTML-контент на русском языке с сохранением всех тегов и смысла, но с изменёнными словами и структурой предложений:Такое решение вполне логично. Сама по себе отметка Copilot+ не превращает компьютер в игровое устройство. Статус игрового ПК может быть присвоен при наличии ИИ-чипа, однако большинство машин с Copilot+ для гейминга не предназначены. Флагманская платформа Copilot+ базируется на чипе Snapdragon X2 Elite Extreme, который не в состоянии запускать большинство игр без использования эмуляционного слоя. Прямая ассоциация Copilot+ с играми вводила потребителей в заблуждение — особенно тех, кто мог подумать, будто любой ПК с такой маркировкой создан для серьёзных игровых сессий.
Источник изображения: intel.com, microsoft.com
Корпорация Microsoft пообещала усовершенствовать управление оперативной памятью в Windows 11 — система действительно тратит её нерационально, во многом из-за приложений на базе Electron и WebView2, которые занимают доминирующее положение в магазине Windows. Сатья Наделла (Satya Nadella) подтвердил, что компания стремится оптимизировать Windows для устройств с небольшим объёмом памяти и вернуть доверие пользователей. В настоящее время Microsoft тестирует быстрый запуск приложений, настройку панели задач и меню «Пуск», исправления стабильности «Проводника» и ряд других нововведений, направленных на снижение аппетита Windows 11 к оперативной памяти.