Трассировка лучей провалилась: почему крупнейшие студии отказались от технологии в новых играх
Новости Software

Трассировка лучей провалилась: почему крупнейшие студии отказались от технологии в новых играх

Аппаратная трассировка лучей не стала стандартом для игровой индустрии, несмотря на многолетнее продвижение со стороны Nvidia и линейку видеокарт GeForce RTX. Даже в проектах с самым высоким бюджетом эта технология используется ограниченно. Её место...

Категории
Популярные новости