Игры

Cosmic Invasion от Marvel: Почему отличный файтинг разочаровал фанатов?

Жанр Экшен
Издатель Dotemu
Разработчик Tribute Games
Минимальные требования

Процессор Intel Core 2 Duo E6550 2,33 ГГц или AMD Athlon 64 X2 6400+ 3,2 ГГц, 4 ГБ оперативной памяти, видеокарта с поддержкой DirectX 11 и 1 ГБ памяти, например NVIDIA GeForce GT 320 или AMD Radeon HD 6570, 1 ГБ свободного места на диске

Рекомендуемые требования Процессор Intel Core i3-540 3,06 ГГц или AMD Phenom II X2 550 3,1 ГГц, 8 ГБ оперативной памяти, видеокарта с поддержкой DirectX 11 и 2 ГБ памяти, например NVIDIA GeForce GT 730 или AMD Radeon R7 240
Дата выхода 1 декабря 2025 года
Возрастной рейтинг 12+
Локализация Текстовая
Платформы PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
Официальный сайт

Прохождение осуществлялось на XboxSeriesS

В 2022 году студия Tribute Games, основанная бывшими сотрудниками Ubisoft, представила Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge — пусть и не новаторский, но захватывающий файтинг с участием знакомых с детства черепашек-ниндзя и их противников. Спустя более трёх лет коллектив вновь обращается к ностальгии, используя пиксельную графику и геймплей в духе классических аркад. После успеха «Черепашек» от Marvel Cosmic Invasion ждали многого. В целом проект получился удачным, однако стоит учесть, что проверенная формула разработчиков здесь практически не эволюционировала.

#Каждый найдёт своего героя

Как и положено файтингу в духе beat 'em up, созданному по мотивам комиксов Marvel, сюжетная линия довольно проста и укладывается в несколько фраз. Аннигилус, властитель Негативной Зоны, замышляет захватить Галактику, включая нашу планету. Ему противостоят супергерои, действующие привычными методами: они перемещаются по локациям Ваканды, Диких земель и Геноши, сражаясь с врагами, чьим сознанием манипулирует Аннигилус. Интересно, что Фантастическая четвёрка, его главные оппоненты, здесь отсутствует, зато представлены как всемирно известные фавориты Marvel (Человек-паук, Веном, Железный Человек), так и более редкие персонажи. Например, Бета Рэй Билл и Космический Призрачный Гонщик, которых, помимо нишевых комиксов, можно было встретить лишь в игре Marvel SNAP.

 Сюжетные ролики много времени не занимают — пара реплик и всё

Количество бойцов здесь вдвое превышает таковое в «Черепашках», и различия между ними выражены гораздо ярче. У каждого героя есть собственный набор умений и техник, в точности повторяющих их комиксные прототипы. Капитан Америка метает свой щит, Джин Грей применяет телекинез, а Росомаха атакует противников, вспарывая их своими длинными когтями. Играя за Женщину-Халк, ощущаешь себя рестлером — мчишься по арене, хватаешь врагов, подкидываешь их, наносишь удары в прыжке и с размаху обрушиваешься на землю. В роли Человека-паука ты стремительно перемещаешься с одного края поля боя на другой, используя паутину, которой также можно поражать оппонентов, чтобы их обездвижить.

Всех персонажей объединяет способность выполнять стандартные атаки (и их комбинации) в ближнем бою, а при удержании кнопки удара они применяют усиленные приёмы. Например, Нова окружает себя огненным барьером, а Железный Человек выпускает энергетический шар. Другая кнопка отвечает за уникальную атаку, расходующую заряды (со временем они восполняются). У Чёрной Пантеры это клинки из вибраниума, у Шторм — потоки ледяного ветра, замедляющие врагов. После трёх использований приходится ждать несколько секунд, пока способность перезарядится. Однако Капитан Америка и Бета Рэй Билл могут бесконечно кидать свой щит и молот.

 Знакомые персонажи на заднем плане

Ключевая механика местных сражений заключается в том, что перед стартом миссии игрок выбирает не одного, а двух персонажей. В процессе можно в любой момент свободно менять между ними — например, чтобы дать одному поправить здоровье, пока второй ведёт бой. Кроме того, напарника можно вызвать прямо во время комбо-атаки: он ненадолго возникнет на поле боя, нанесёт серию ударов и тут же скроется за границами экрана. Особенно это пригождается в схватках с мощными врагами и боссами — так удаётся быстро снять с оппонента большое количество здоровья. Призыв эффективен и против групп противников, хотя в Cosmic Invasion подобные эпизоды встречаются несколько реже, чем могло бы быть.

При таком обилии героев глаза начинают разбегаться уже на первом уровне, и не сразу понятно, кого лучше взять в пару к основному персонажу. С определением помогают испытания — в каждой зоне предлагается выполнить три несложных задания, для которых требуются определённые бойцы, и их иконки подсвечиваются на экране выбора. Чаще всего рекомендации связаны с сюжетной линией: например, для защиты Ваканды от вышедшего из-под контроля Кло отправляется Чёрная Пантера, а на помощь Джин Грей вызывается безумно влюблённый в неё Росомаха. Однако если вы предпочитаете проходить все уровни с любимой командой супергероев, а не менять состав после каждого босса, ничто не мешает вам так и поступать.

 Росомаха получился одним из самых весёлых персонажей

#Недостаточно задач для супергероев

Какими бы яркими ни были герои, вскоре становится ясно, что Marvel Cosmic Invasion не может в полной мере раскрыть их возможности. Объём контента здесь сопоставим с лексиконом Грута из «Стражей Галактики». Сюжетная кампания завершается менее чем за три часа и включает шестнадцать миссий, каждая из которых занимает около десяти минут. Безусловно, они разнообразны — не только благодаря уникальным персонажам: здесь есть и весёлое путешествие по Радужному мосту, где врагов можно сбрасывать в бездну с помощью телекинеза или дальнобойных атак, и скоростной забег по Геликарриеру с использованием бортовых орудий. Однако всё заканчивается слишком быстро, и даже упомянутые испытания обычно выполняются при первом посещении локации, поэтому повторное прохождение уровней не имеет смысла.

Помимо кампании, доступен лишь один режим — «Аркада». Это практически то же самое, но здесь нельзя погибнуть, зато можно применять различные модификаторы (предварительно разблокировав их, что не составляет труда). Если игра кажется слишком простой, увеличьте здоровье врагов в два раза, ускорьте их передвижение и атаки, а также отключите восстанавливающую здоровье еду, выпадающую из ящиков и мусорных баков. Если же хотите попробовать что-то необычное, активируйте режим вампиризма — здоровье ваших героев будет постепенно уменьшаться, но каждый нанесённый урон противнику будет его восполнять.

 В некоторых испытаниях нужно скидывать противников в пропасть определёнными персонажами

Проблема в том, что в аркадном режиме ничего кардинально не меняется. Новый сюжетный контент отсутствует, дизайн уровней остаётся прежним, и в целом игрок занимается тем же, что и в кампании. Удерживать интерес, казалось бы, должна система развития персонажей — они получают опыт, повышают уровень, что увеличивает их максимальное здоровье и открывает пассивные умения. Однако это не вызывает особого энтузиазма, поскольку улучшения незначительны, а уровни и так проходятся без особых усилий — разве что вы активируете в «Аркаде» все возможные усложняющие модификаторы. В таком случае прокачанные герои окажутся эффективнее своих начальных версий, но за пределами хардкорного варианта аркадного режима всё это не имеет особой ценности.

Именно это и огорчает сильнее всего — обладая таким составом героев (одним из сильнейших в жанре!), приходится прощаться с игрой слишком рано, ведь в ней попросту нечем заняться. С «Черепашками» ситуация была аналогичной, и тогда это тоже вызывало недоумение, но не воспринималось как серьёзный минус — жанр лишь начинал возрождаться после успеха Streets of Rage 4, поэтому от подобных проектов многого не ждали. Сейчас же требования к таким играм изменились — необязательно изобретать нечто совершенно новое, как Absolum от того же издателя, но добавить хотя бы пару дополнительных режимов (пусть даже самых простых, вроде Boss Rush) определённо стоило бы.

 За некоторых боссов хотелось бы поиграть

***

Впечатления от Marvel Cosmic Invasion противоречивы. Это замечательный beat ‘em up с отличным набором персонажей — каждый из них уникален, соответствует комиксному прообразу, и выбрать лучшего среди них очень сложно, поскольку все по-своему интересны. Однако им не удаётся раскрыться в полной мере, ведь сюжетная кампания слишком коротка, а уровни в ней чересчур кратки, и после её завершения вам останется либо делать то же самое в «Аркаде», либо перепроходить историю — и то, и другое кажется пустой тратой времени, так как ничего существенно не меняется. Возможно, в будущем с бесплатными обновлениями игра пополнится новым контентом, но в текущем виде покупать Cosmic Invasion по полной цене неразумно. А вот познакомиться с ней по скидке (или через подписку Game Pass) — идеальный вариант.

Сильные стороны:

  • более десятка уникальных персонажей с индивидуальными приёмами, пассивными навыками и анимациями;
  • испытания упрощают выбор героев и помогают определить оптимальных бойцов для каждого этапа;
  • достаточно разнообразные уровни — путь к финалу не успевает наскучить.

Слабые стороны:

  • уровни в сюжетной кампании чрезмерно короткие, как и сама кампания в целом;
  • после завершения истории остаётся только режим «Аркада», где вы занимаетесь тем же самым;
  • система прокачки персонажей и разблокируемые бонусы не мотивируют надолго задерживаться в игре.

Графика

Не революционный, но приятный пиксель-арт. И окружение, и персонажи выглядят симпатично, а последние к тому же отлично анимированы.

Звук

Саундтрек уступает тому, что был в «Черепашках», и вряд ли надолго останется в памяти. У персонажей есть озвучка, и для каждого записаны фразы на случай, когда у них заканчиваются заряды, а вы пытаетесь применить их особые атаки.

Одиночный режим

Сюжетную кампанию можно завершить за один вечер, после чего доступен лишь «Аркадный» режим, где можно активировать разные модификаторы и заново пройти всё то же содержание.

Примерное время завершения

3 часа.

Совместная игра

Доступны локальный и онлайн-кооператив. Даже в совместном прохождении каждый игрок выбирает двух персонажей, как и в одиночном режиме.

Итоговое впечатление

Одна из сильнейших подборок героев оказалась заключена в игру, где им не хватает простора для раскрытия из-за кратких уровней и ограниченного числа режимов.

# Оценка: 7,0/10

Подробнее о системе оценок

Видеоматериалы:

Поделиться:

0 Комментариев

Оставить комментарий

Обязательные поля помечены *
Ваш комментарий *
Категории
Популярные новости