Игры

Ubisoft анонсировала новые Far Cry и Assassin's Creed с мультиплеером

Соучредитель и глава Ubisoft Ив Гиймо в беседе с журналистами издания Variety рассказал о будущем двух ключевых игровых серий компании — Assassin’s Creed и Far Cry.

 Источник изображения: Steam (The Logman)

Изображения предоставлены: Steam (The Logman)

В ходе интервью Гиймо заявил, что в студии сейчас ведутся работы над «двумя крайне перспективными проектами» в сеттинге Far Cry. Детали он раскрывать не стал, однако у игрового сообщества уже есть предположения на этот счёт.

Согласно данным осведомлённого источника Тома Хендерсона, проекты носят кодовые имена Blackbird и Maverick. Первый является следующей основной игрой серии, а второй представляет собой многопользовательский шутер с механикой спасения.

 Согласно утечкам, ремейк Black Flag называется Assassin’s Creed Black Flag Resynced

По данным утечек, ремейк Black Flag получил название Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Что касается Assassin’s Creed, то Ubisoft в настоящий момент одновременно разрабатывает несколько игр этой франшизы, включая как сольные, так и рассчитанные на совместную игру.

Как сообщает Хендерсон, три из этих проектов по Assassin’s Creed имеют чёткие сроки выхода. А именно:

  • многопользовательская аркада (кодовое название Invictus) — ожидается в 2026 году;
  • ремейк Assassin’s Creed IV: Black Flag (Obsidian) — предположительно также намечен на 2026 год;
  • ролевой экшен с открытым миром Codename: Hexe (Neo) — недавно был перенесён на 2027 год.
 Недавний релиз Rayman: 30th Anniversary Edition стал первым шагом в возвращении франшизы

Выпуск Rayman: 30th Anniversary Edition стал началом возрождения серии

А вот чего в ближайших планах Ubisoft по Assassin’s Creed больше нет, так это двух мобильных игр (Rebellion и Singularity). Обе стали частью масштабной реструктуризации компании, анонсированной в январе.

В ходе данной реорганизации Ubisoft прекратила разработку шести игровых проектов (включая переиздание Prince of Persia: The Sands of Time), перенесла сроки выпуска ещё семи, закрыла две студии и перестроила процесс создания игр, сформировав систему из пяти творческих центров.

Поделиться:

0 Комментариев

Оставить комментарий

Обязательные поля помечены *
Ваш комментарий *
Категории
Популярные новости