Студия The Astronauts из Польши, созданная ветеранами, работавшими над Painkiller и Bulletstorm, представила масштабное обновление Reckoning для своего фэнтезийного шутера с RPG-элементами Witchfire. Этот патч усовершенствовал систему рукопашного боя, ввёл ряд значимых графических опций и позволил игрокам опробовать свой арсенал на специальном полигоне.
Источник изображений: The Astronauts
Вместе с выходом Reckoning в арсенале главного героя появились новые виды оружия для ближнего боя: моргенштерн, небольшой щит-баклер и катар. Тем, кто предпочитает дистанционные схватки, наверняка понравится трёхствольный дробовик.
В лобби перед началом миссии теперь доступен полноценный тир. Здесь можно вызвать до трёх ранее встреченных противников, чтобы испытать на них выбранное вооружение. Как только враг становится доступен для призыва в тренировочной зоне, в игровом бестиарии открывается соответствующая справочная запись о нём.
Обновление Reckoning также привнесло настройки размера текста и возможность отключить тряску камеры. Игра получила полную оптимизацию для Steam Deck — в меню даже появился отдельный профиль графических настроек, созданный специально для портативного устройства от Valve.
Witchfire вышел в ранний доступ в сентябре 2023 года в Epic Games Store, а спустя год стал доступен и в Steam. За это время проект обрёл множество контентных дополнений, а Reckoning считается предпоследним крупным обновлением перед выходом версии 1.0. Кроме того, разработчики сообщили, что общее количество проданных копий игры превысило 500 тысяч.