Новости Software

Утекло всё: в сеть слили секретную презентацию отменённого ремейка Prince of Persia

После пяти лет ожиданий отменённый ремейк легендарного приключенческого экшена Prince of Persia: The Sands of Time оказался в центре очередной утечки информации, которую Ubisoft активно пытается сдержать.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

В сеть попала запись закрытой презентации обновлённой версии «Песков времени», предназначенной для фокус-групп, часть которой ещё осенью выложили российские поклонники франшизы.

Демонстрация состоялась через Microsoft Teams весной 2024 года и заняла около полутора часов. Несмотря на усилия Ubisoft по удалению видео из соцсетей, на момент написания материала ролик всё ещё можно найти в Internet Archive.

Подборка игровых сцен из презентации

Проект задумывался как премиальное переиздание Prince of Persia: The Sands of Time с обновлённым повествованием, игровым процессом и визуальной составляющей. Игра должна была выйти на PC, PS5, Xbox Series X и S, причём базовая версия оценивалась в $60.

Создатели из Ubisoft Montreal намеревались переработать игру, сохранив почтение к первоисточнику. В их планы входило:

  • не трогать ключевой сюжет, жизнеутверждающую атмосферу, манипуляции временем и знаменитые элементы (например, бег по стенам);
  • модернизировать графику, подачу истории и реплики, образ принцессы Фары (придав ей больше самостоятельности), архитектуру уровней, головоломки, систему боёв и навыки (повысив их практичность);
  • ввести новые акробатические и совместные (с Фарой) приёмы, загадки, две дополнительные зоны и музыкальные темы, улучшенную физику, контроль над персонажем в прыжке, а также опции для повышения доступности.

Отклик в соцсетях на утекшие материалы оказался неоднозначным. Кто-то, увидев внутреннюю кухню разработки, был впечатлён, а для других этот закрытый показ стал наглядным объяснением причин отмены проекта.

Студии Ubisoft Montreal не удалось выйти на необходимый уровень качества, и вкладывать дополнительные ресурсы и время в переработку игры сочли нецелесообразным. В Ubisoft пояснили, что проект не соответствовал обновлённым внутренним стандартам компании.

Поделиться:

0 Комментариев

Оставить комментарий

Обязательные поля помечены *
Ваш комментарий *
Категории
Популярные новости