Издатель THQ Nordic и студия разработки Alkimia Interactive из Барселоны опубликовали уже пятый видеоролик из серии, раскрывающей процесс создания ремейка легендарной фэнтезийной RPG «Готика» от Piranha Bytes.
Источник изображений: THQ Nordic
Новый выпуск дневника разработки, посвящённый ремейку «Готики», сфокусирован на обновлении графики. Видео продолжительностью 13 минут на YouTube доступно с русскими субтитрами.
Как отметил руководитель Alkimia Райнхард Полличе (Reinhard Pollice), при работе над ремейком команда в первую очередь стремилась сохранить дух оригинала. Обновлённые локации и герои выглядят узнаваемо, но при этом детально проработанными.
Создатели также переработали систему доспехов. Помимо лёгких, средних и тяжёлых вариантов, в игре появится возможность их кастомизации — как визуальной, так и в плане игровых свойств.
Кроме того, для диалогов в Alkimia внедрили новую кинематографичную систему камер, которая делает каждую беседу — будь то с угрюмым стражем, недоверчивым торговцем или ключевым персонажем — более интимной и живой.
В завершение ролика разработчики ремейка «Готики» прозрачно намекнули, что анонс даты релиза не заставит себя ждать: «Дата выхода? Скоро. Мы не шутим. Осталось совсем немного».
Выход ремейка «Готики» запланирован на первый квартал 2026 года на PC (Steam, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Предыдущий дневник разработки (опубликованный в середине декабря) был посвящён работе над сюжетом.