Новости Software

Как создатели ремейка «Готики» дышат жизнью в мир и его обитателей: секреты от разработчиков

Издатель THQ Nordic и студия разработки Alkimia Interactive из Барселоны опубликовали уже пятый видеоролик из серии, раскрывающей процесс создания ремейка легендарной фэнтезийной RPG «Готика» от Piranha Bytes.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

Новый выпуск дневника разработки, посвящённый ремейку «Готики», сфокусирован на обновлении графики. Видео продолжительностью 13 минут на YouTube доступно с русскими субтитрами.

Как отметил руководитель Alkimia Райнхард Полличе (Reinhard Pollice), при работе над ремейком команда в первую очередь стремилась сохранить дух оригинала. Обновлённые локации и герои выглядят узнаваемо, но при этом детально проработанными.

Создатели также переработали систему доспехов. Помимо лёгких, средних и тяжёлых вариантов, в игре появится возможность их кастомизации — как визуальной, так и в плане игровых свойств.

Кроме того, для диалогов в Alkimia внедрили новую кинематографичную систему камер, которая делает каждую беседу — будь то с угрюмым стражем, недоверчивым торговцем или ключевым персонажем — более интимной и живой.

В завершение ролика разработчики ремейка «Готики» прозрачно намекнули, что анонс даты релиза не заставит себя ждать: «Дата выхода? Скоро. Мы не шутим. Осталось совсем немного».

Выход ремейка «Готики» запланирован на первый квартал 2026 года на PC (Steam, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Предыдущий дневник разработки (опубликованный в середине декабря) был посвящён работе над сюжетом.

Поделиться:

0 Комментариев

Оставить комментарий

Обязательные поля помечены *
Ваш комментарий *
Категории