Студия Bethesda Game Studios представила долгожданную фэнтезийную RPG The Elder Scrolls VI почти восемь лет назад, но амбициозный проект по-прежнему не торопится выходить.
Источник изображения: GameRant
В беседе с GamesRadar креативный директор Bethesda Тодд Говард (Todd Howard) пояснил, что студии приходится совмещать поддержку существующих проектов и создание нового.
«С другой стороны, нам выпала удача — миллионы людей играют в наши другие игры, и мы ищем способы угодить этой аудитории, параллельно работая над свежей [частью]», — отметил Говард.
Иными словами, в задержке The Elder Scrolls VI отчасти повинны и сами поклонники, которые не позволяют Bethesda полностью сконцентрироваться на масштабной ролевой игре, поскольку продолжают приобретать новые издания The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4.
Источник изображения: Bethesda Softworks
К тому же, Bethesda Game Studios расширяется не столь стремительно, как иные крупные разработчики: «Вместе с партнёрами мы доходим примерно до четырёх-пяти сотен сотрудников. Для нас это своего рода естественный предел».
Такой умеренный рост, в свою очередь, ведёт к длительному этапу предпроизводства, в ходе которого формируется «сердцевина игры». Лишь после этого Bethesda привлекает к работе больше специалистов и наращивает темпы создания проекта.
The Elder Scrolls VI перешла в фазу активной разработки ещё летом 2023 года, однако с тех пор ни разу не показывалась публике. Говард сожалеет о преждевременном анонсе игры и недавно предложил всем сделать вид, будто «её не существует».