Новости Software

Тодд Говард раскрыл причины долгой разработки The Elder Scrolls VI

Студия Bethesda Game Studios представила долгожданную фэнтезийную RPG The Elder Scrolls VI почти восемь лет назад, но амбициозный проект по-прежнему не торопится выходить.

 Источник изображения: GameRant

Источник изображения: GameRant

В беседе с GamesRadar креативный директор Bethesda Тодд Говард (Todd Howard) пояснил, что студии приходится совмещать поддержку существующих проектов и создание нового.

«С другой стороны, нам выпала удача — миллионы людей играют в наши другие игры, и мы ищем способы угодить этой аудитории, параллельно работая над свежей [частью]», — отметил Говард.

Иными словами, в задержке The Elder Scrolls VI отчасти повинны и сами поклонники, которые не позволяют Bethesda полностью сконцентрироваться на масштабной ролевой игре, поскольку продолжают приобретать новые издания The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

К тому же, Bethesda Game Studios расширяется не столь стремительно, как иные крупные разработчики: «Вместе с партнёрами мы доходим примерно до четырёх-пяти сотен сотрудников. Для нас это своего рода естественный предел».

Такой умеренный рост, в свою очередь, ведёт к длительному этапу предпроизводства, в ходе которого формируется «сердцевина игры». Лишь после этого Bethesda привлекает к работе больше специалистов и наращивает темпы создания проекта.

The Elder Scrolls VI перешла в фазу активной разработки ещё летом 2023 года, однако с тех пор ни разу не показывалась публике. Говард сожалеет о преждевременном анонсе игры и недавно предложил всем сделать вид, будто «её не существует».

Поделиться:

0 Комментариев

Оставить комментарий

Обязательные поля помечены *
Ваш комментарий *
Категории