Студия Ikon через ресурс IGN анонсировала проект Arbiter 131 — мрачную тактическую игру в реальном времени, вобравшую в себя черты XCOM, Papers, Please и Door Kickers.
Источник изображений: Ikon
Действие Arbiter 131 происходит в корпоративном мегаполисе Аркадия, где игрокам предстоит возглавить элитное спецподразделение — Команду социального регулирования 131. Бойцам этой группы поручено жёстко наводить порядок в городе или же, напротив, действовать вопреки системе.
В Arbiter 131 можно ослушаться команд, поднять мятеж против корпоративной власти и оказать сопротивление, но любой шаг будет иметь свои последствия: «Что решите вы, Арбитр?»
изображения (9)
Игрокам потребуется детально планировать операции (прокладывать маршруты, пробивать преграды, координировать отряд) и мгновенно импровизировать, если события пойдут не по сценарию.
Как отмечают создатели, каждый приказ и каждое решение формируют игровой мир. Проект отслеживает, как игрок реагирует на ситуации, и соответствующим образом меняет повествование: «Всё определяется игровым процессом».
Разработчики обещают нелинейную динамичную кампанию, моральный выбор, полную тактическую свободу, персонализацию бойцов, отсутствие «тумана войны» и режима просмотра сквозь стены. Поддержка русского языка пока не указана.
Игра Arbiter 131 разрабатывается исключительно для платформы ПК (Steam), и пока даже приблизительные даты релиза не определены. Вместе с анонсом был представлен трейлер с игровым процессом — двухминутное видео размещено выше.