В конце апреля исполнился ровно год с момента выхода амбициозного переиздания культовой ролевой игры The Elder Scrolls IV: Oblivion от Bethesda Game Studios. Примерно столько же времени пользователи ожидают свежих исправлений для этого проекта.
Источник изображения: Steam (Okla)
Напомним, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered (так называется улучшенная версия) стартовала в далёком от оптимизации состоянии, и последнее на сегодня обновление 1.2 (выпущенное в июле) не смогло исправить ситуацию.
Специалисты издания Digital Foundry в своей недавней статье решили проанализировать, как The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered чувствует себя спустя год после запуска, и пришли к довольно печальным выводам.
«Заброшенность означает, что игра остаётся в состоянии от раздражающего до почти неиграбельного в зависимости от вашей восприимчивости к зависаниям, вылетам и другим серьёзным техническим проблемам», — отметили в Digital Foundry.
Архитектура оригинальной игры была перенесена в Unreal Engine 5. Такое сочетание сильно нагружает процессор и видеокарту, что приводит к крайне неравномерной частоте кадров, которая ухудшается по мере прохождения.
Производительность Oblivion Remastered на PS5 в начале и конце сессии (источник изображения: Digital Foundry)
Анонсированная в феврале версия The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered для Nintendo Switch 2 даёт экспертам Digital Foundry повод надеяться на новое обновление для остальных целевых платформ. Релиз порта ожидается в 2026 году.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered вышла 22 апреля 2025 года на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X, S и в Game Pass. Несмотря на технические неполадки, аудитория переиздания превысила 9 миллионов человек.