«Слив миллионов и годы работы»: глава Take-Two впервые公开но признал провал разработки BioShock 4
Новости Software

«Слив миллионов и годы работы»: глава Take-Two впервые公开но признал провал разработки BioShock 4

Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник в интервью изданию Game File впервые公开но признал, что разработка следующей номерной части BioShock столкнулась с серьезными системными проблемами. По его словам, проект Cloud Chamber (студия,...

Глава Take-Two: Успех Mafia доказывает, что игроки хотят глубоких сюжетов
Новости Software

Глава Take-Two: Успех Mafia доказывает, что игроки хотят глубоких сюжетов

Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник в интервью The Game Business отметил высокие результаты криминального боевика от издательства 2K и студии Hangar 13....

Категории
Популярные новости