ИКТ-бизнес

ГОСТ для видеоигр отменен: что это значит для игроков и разработчиков

Росстандарт не планирует вводить обязательный государственный стандарт для видеоигр. Действующая версия рассматриваемого документа не включает распространение ГОСТа на их систематизацию. В ведомстве лишь не исключили возможности формирования классификации видеоигр, подобно другим игровым продуктам.

Федеральное агентство по техническому регулированию и метрологии (Росстандарт) в январе 2026 года опровергло сведения о подготовке государственного стандарта (ГОСТ) для компьютерных игр, сообщает информагентство ТАСС.

Руководитель Росстандарта Антон Шалаев в беседе с корреспондентом ТАСС заявил, что в России не ведется разработка ГОСТа, регламентирующего видеоигры. В то же время он подтвердил, что теоретически возможна разработка системы их классификации, аналогичной той, что применяется для прочих игровых изделий.

ГОСТ представляет собой государственный стандарт, содержащий установленные властями требования к качеству товаров, работ или услуг. Иными словами, это свод основных правил, которым должна отвечать вся продукция в конкретной категории. Такой стандарт может регламентировать размер, форму, длительность, надежность и прочие характеристики товаров.

«Данный вопрос пока остается предметом обсуждения, и конкретного ГОСТа по классификации видеоигр на 12 января 2026 года не существует. Хочу еще раз акцентировать внимание: речь идет не о ГОСТе на видеоигры как таковые, а именно на их классификацию», — пояснил глава ведомства.

В июне 2025 года заместитель председателя Комитета Госдумы по безопасности и противодействию коррупции Анатолий Выборный высказал мнение, что разработчиков видеоигр, распространяющих информацию, выражающую явное неуважение к обществу, публично оскверняющую символы воинской славы и память защитников Отечества, следует привлекать к административной ответственности. В своих социальных сетях депутат отметил, что онлайн-игры в условиях повсеместной цифровизации превращаются в инструмент антироссийской пропаганды. «Посредством игрового контента противники разжигают русофобию, насаждая жестокость, собственные стереотипы, в том числе идею о приемлемости нацизма», — написал он.

В октябре 2025 года заместитель начальника отдела стандартизации в промышленных секторах управления стандартизации Росстандарта Анастасия Каврусова сообщила о работе над ГОСТом, определяющим критерии классификации видеоигр и игрушек в виде персонажей кино и анимации.

В Ассоциации разработчиков видеоигр АПРИОРИ заявили, что узнали об этой инициативе из новостей и не участвовали в подготовке соответствующего стандарта.

В России уже существует специальный правовой акт — Федеральный закон №436 «О защите детей от информации, причиняющей вред их здоровью и развитию», устанавливающий требования к маркировке информационной продукции. Все компании неукоснительно следуют этим правилам, поэтому материалы, потенциально опасные для детей, просто не могут быть легально созданы или представлены этой аудитории. В таком контексте цель введения отдельного ГОСТа, повторяющего действующие нормы и отраслевую инициативу по добровольной маркировке игр, вызывает вопросы, — отметил генеральный директор АПРИОРИ Александр Михеев.

Он также подчеркнул, что представители индустрии готовы к конструктивному обсуждению, могут представить экспертную оценку, описать реальные отраслевые процессы и аргументировать, почему данное предложение выглядит излишним. «Наша первоначальная оценка такова: в рамках уже сложившейся регуляторной системы эта инициатива кажется скорее избыточной, чем необходимой», — заявил Александр Михеев.

Отрасль осознаёт стремление Росстандарта внедрить ГОСТ в сферу видеоигр, указывает генеральный директор студии Mensa VR Владимир Вареник. «В последнее время индустрия динамично растёт, привлекая интерес как инвесторов, так и государственных структур. Однако сразу возникает ряд вопросов: Какие именно специалисты из игровой сферы участвовали в обсуждении критериев классификации; кто консультировал управление стандартизации в процессе подготовки стандарта? Не приведёт ли это к ситуации, когда разработанные требования окажутся некорректными, поскольку не будут учитывать тонкие особенности индустрии видеоигр?» — сказал он. Важно принимать во внимание специфику области, в частности, то, что создание игр является частью креативной индустрии.

Первый заместитель председателя комитета Госдумы по информационной политике Антон Горелкин в своём канале в мессенджере МАХ сообщил, что в Росстандарте опровергли сведения о подготовке ГОСТа для видеоигр. Парламентарий напомнил, что в октябре 2025 года в Telegram-каналах распространялась информация о разработке в России ГОСТа, который должен установить критерии классификации компьютерных игр и игрушек, изображающих персонажей кино и мультфильмов.

Господин Горелкин затем направил соответствующий запрос в Росстандарт. Он опубликовал ответ ведомства, в котором указано, что компьютерные игры не попадут под действие этого регулирования. Подготавливаемый ГОСТ касается обычных настольных игр и игрушек, используемых при проведении психолого-педагогической экспертизы.

«Согласно тексту письма, действующая версия документа не включает применение стандарта к категоризации видеоигр. По всей видимости, действие ГОСТа будет ограничено лишь игрушками для детей», — отметил парламентарий.

Антон Денисенко

Поделиться:

0 Комментариев

Оставить комментарий

Обязательные поля помечены *
Ваш комментарий *
Категории