Студия Hypixel, которую от закрытия уберёг её сооснователь Саймон Коллинс-Лафламм (Simon Collins-Laflamme), объявила о запуске в раннем доступе своей масштабной блоковой RPG-песочницы Hytale, вдохновлённой Minecraft.
Источник изображений: Hypixel Studios
Напомним, что работа над Hytale началась ещё в 2015 году с идеи объединить в рамках одной ролевой песочницы популярные мини-игры с серверов Hypixel в Minecraft. В 2020 году студию приобрела Riot Games, однако в июне 2025-го проект был отменён, а сама команда распущена.
Ситуацию изменил Коллинс-Лафламм, выкупив права на Hytale у Riot в ноябре и возродив разработку. Уже спустя два месяца, 13 января 2026 года, игра стала доступна на ПК в раннем доступе — пока исключительно через собственный лаунчер.
Анонс Hytale состоялся в 2018 году, и первый же трейлер набрал свыше 62 миллионов просмотров
На старте раннего доступа игра предлагается в трёх вариантах: стандартное издание за $20, Supporter за $35 и Cursebreaker за $70 (для тех, кто хочет дополнительно поддержать проект). Приобрести Hytale из России невозможно.
Начальная версия представляет собой сырой и неполный продукт, включающий режимы исследования и творчества, возможность играть с модами и в мультиплеере, а также множество технических недочётов. Режим приключений, мини-игры и социальные функции появятся в будущем.
Локализация Hytale на русский язык запланирована в одном из предстоящих обновлений
В ближайшие месяцы разработчики намерены выпускать обновления часто и оперативно: работа над мини-играми начнётся в следующие недели, а прототипы социальных функций, таких как список друзей и позиционный голосовой чат, уже созданы.
Сроки полноценного релиза и целевые платформы для финальной версии Hytale пока не называются. Коллинс-Лафламм заявил о готовности финансировать проект «в течение следующих десяти лет» — два года из этого срока уже обеспечены благодаря предзаказам от поклонников.