Игры
Silent Hill: Townfall покажут на новой презентации Konami — хоррор выходит из тени
С момента анонса прошло три года, но подробности о психологическом хорроре от шотландской студии Screen Burn (ранее No Code) остаются крайне скудными. Ситуация должна проясниться в ближайшее время....
Создатели Disco Elysium объяснили, почему их новая шпионская RPG так на нее похожа
Режиссёр озвучения и сценарист студии ZA/UM в интервью объяснил причины сходства между новой шпионской ролевой игрой студии и их предыдущим культовым проектом, детективом Disco Elysium. По его словам, ключевая причина — преемственность творческой...
Глава Embark: «Доходы от Arc Raiders обеспечат нам будущее»
Финансовый успех экшен-игры Arc Raiders, по словам руководителя студии Embark, гарантирует компании устойчивое развитие на долгий срок. Это заявление было сделано в беседе с журналистами издания IGN....
Pathologic 3: Глубокий анализ новой «Мора» — как выжить в городе, где лекарство от смерти хуже болезни
Первый значительный релиз года представляет собой триквел культовой серии, являющийся переосмыслением оригинальной игры. Сюжет сосредоточен на попытках Бакалавра Данковского обрести бессмертие и противостоять чуме, бушующей на фоне человеческих...
Создатели MindsEye уходят от IO Interactive после провала. Кроссовер с Hitman больше не состоится
После неудачного релиза приключенческого экшена MindsEye студия Build a Rocket Boy и издательское подразделение IO Interactive, IOI Partners, намерены расторгнуть партнёрство. Решение исходит от разработчиков, а не от издателя. Изображение...
Terminator 2D: No Fate — ностальгия по будущему. Наш разбор
Проект представляет собой двухмерный платформер, вдохновленный культовым фильмом. Разработчики демонстрируют глубокое понимание исходного материала, старательно воссоздавая ключевые сцены, атмосферу и технологическую эстетику вселенной. Однако...
Routine: почему этот хоррор стал легендой ещё до выхода
С момента анонса проекта сменилось два поколения игровых консолей. Такие долгие сроки разработки часто оборачиваются разочарованием, однако здесь время было потрачено не зря. Игра демонстрирует продуманный геймдизайн и уникальную атмосферу, что...
Epic Games Store раздал четыре игры вместо одной, но заблокировал их для России
Раздача праздничных подарков в Epic Games Store продолжилась. После игры Viewfinder в магазине началась акция по бесплатной раздаче очередного тайного проекта. Однако на этот раз за одной раздачей скрывались сразу четыре различные игры....
Cosmic Invasion от Marvel: Почему отличный файтинг разочаровал фанатов?
Проекты по вселенной Marvel обычно выходят качественными, и Cosmic Invasion — не исключение, учитывая, что его создатели ранее выпустили превосходный beat 'em up про Черепашек-ниндзя. Однако к данному релизу изначально были завышенные ожидания....
TGA 2025: Анонсированы новая Divinity, два проекта Tomb Raider и Control Resonant
В Лос-Анджелесе состоялась церемония The Game Awards, на которой представили ключевые анонсы. Основное внимание привлекли анонс новой части в серии Divinity, два новых проекта по вселенной Tomb Raider, а также расширение для Control под названием...
Warhammer 40,000: Dark Heresy — это Disco Elysium в мрачном будущем. Первые впечатления от альфы
Журналист Бен Следж получил доступ к закрытому альфа-тестированию партийной RPG Dark Heresy от студии Owlcat Games, действие которой разворачивается во вселенной Warhammer 40,000. Он отмечает, что игра делает сильный акцент на повествовании и...
Консольный хардкор: Escape from Tarkov не будет делать скидку на геймпады
Разработчики подтвердили работу над портированием экстремально сложного эвакуационного шутера на консоли нового поколения. В интервью глава студии Никита Буянов подчеркнул, что игра не получит упрощённой версии для приставок, сохранив свою фирменную...
Саудиты скупают EA, Dead Rising 5 в Голливуде, а Eidos Montreal в упадке
Разработка Dead Rising 5 окутана тайной, а слухи связывают проект с Голливудом. В центре внимания — возможная покупка крупного пакета акций Electronic Arts саудовскими инвесторами, что может изменить баланс сил в индустрии. Параллельно студия Eidos...
Дорогая память, Pioner без России и юбилей Xbox 360 в новом выпуске
Юбилей Xbox 360, безусловно, значимое событие, но сегодня не время для необдуманных поступков — особенно когда речь идет о компьютерной памяти, цены на которую взлетели. В выпуске анализируем причины этого кризиса, разбираем новые стратегические...