| Жанр | Рогалик, градостроительный симулятор |
| Издатель | Devolver Digital |
| Разработчик | Massive Monster |
| Минимальные требования | Процессор Intel Core i3-3240 (3,4 ГГц) / AMD FX-4300 (3,8 ГГц), оперативная память 8 ГБ, видеокарта с DirectX 11 и 1 ГБ памяти (например, NVIDIA GeForce GTX 560 Ti / AMD Radeon HD 7750), 4 ГБ свободного места |
| Рекомендуемые требования | Процессор Intel Core i5-3470 (3,2 ГГц) / AMD FX-8150 (3,6 ГГц), оперативная память 8 ГБ, видеокарта с DirectX 11 и 2 ГБ памяти (например, NVIDIA GeForce GTX 1050 / AMD Radeon R9 380) |
| Дата выхода | 22 января 2026 года |
| Возрастной рейтинг | 12+ |
| Локализация | Текстовая |
| Платформы | PC, Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 |
| Официальный сайт | |
Прохождение проходилона ПК
Cult of the Lamb — превосходный проект, полный остроумных идей. Даже отдельные недочёты не смогли помешать мне провести в нём не один десяток часов. Насладившись атмосферой милого культа и противостояния с отступниками, я уже не собиралась сюда возвращаться. Однако дополнение Woolhaven кардинально изменило ситуацию — оно привносит множество свежих и увлекательных механик, захватывающий сюжет, дополнительное поселение с уникальной деятельностью, новые материалы, а также массу полезных и декоративных усовершенствований. Всё это гармонично интегрировано в базовую игру, а сюжетная линия не кажется чужеродной — напротив, история о пробуждении древней богини и тайнах священной горы воспринимается как логичное развитие оригинальной истории.
Зима близко!
Милый городок
Доступ к локации Woolhaven откроется лишь после победы над четырьмя епископами из основной кампании. Эти вероотступники несли ответственность за падение Ингьи, богини зимы и защитницы ягнят. Теперь, когда они повержены, божество может возродиться — но для восстановления прежней мощи ей потребуется ваша поддержка. Пастырю предстоит взойти на вершину священной горы и сразиться с волком Мархосиасом, параллельно возвращая потерянные души ягнят в их пристанище — Шерстополь (известный также как Woolhaven).
Боевая механика в дополнении сохранила прежнюю основу, хотя и обогатилась новыми элементами, такими как легендарные модификации для известного вооружения и добавление кистеня — исключительно удобного в бою оружия, которое также позволяет мгновенно сближаться с противником. Структура проходов осталась практически неизменной, однако система общего прогресса была немного переработана — теперь необходимо очищать ключевые точки на склонах горы, открывая тем самым путь к пику или скрытым зонам. Каждая такая точка представляет собой отдельный вылазку со знакомыми компонентами: арены, развилки, сбор ресурсов, спасение приверженцев и усиление через карты Таро. Колода карт, к слову, пополнилась свежими вариантами — среди них способность заморозить время при получении удара, обрести кратковременную неуязвимость или случайным образом потерять/восстановить часть здоровья при переходе на новую арену.
На горных тропах таится множество секретов, стоит лишь отклониться от главного пути
После каждого успешного похода вы будете возвращать в Шерстополь души, некогда погибшие на этой горе. Предав останки павших ягнят земле, вы призовёте их духи, которые смогут вновь заняться привычными делами. Им можно помочь: например, принести Рами материалы для создания легендарного оружия (обычных предметов с особыми мощными свойствами); Барак за определённые вложения поможет наладить животноводство, а с Аниил, к примеру, можно сыграть в занимательную «Бодалию».
Особого внимания заслуживает «Бодалия» — на редкость лаконичная, но при этом невероятно увлекательная мини-игра, способная захватить на несколько часов. В ней вам предстоит стратегическое противостояние с соперником, основанное на вечном принципе «Камень, ножницы, бумага». У каждого из вас есть четыре свободные клетки, где нужно разместить своих воинов, учитывая основное правило взаимодействия: щитоносец побеждает мечника в противоположной клетке врага, мечник — писаря, а писец — щитоносца. Кроме того, фигуры могут иметь особые свойства, такие как смена типа, перемещение по полю или даже победа при равных условиях (когда встречаются одинаковые фигуры). Одерживая победы над противниками (жителями Шерстополя), вы открываете фигуры с новыми способностями и даже особую единицу — пастыря, который проигрывает всем остальным, зато ограничивает выбор фигур соперника или приносит два очка за перемещение.
Не «Гвинт», конечно, но оторваться от «Бодалии» довольно сложно
Ещё одно занятие в дополнении, которое не оставит равнодушным, — это, безусловно, животноводство. Оно же служит главным источником новой валюты — шерсти. Ведь в Шерстополе почти ничто не даётся даром — за всё нужно платить «мягкой монетой». Этот ценный ресурс также можно получить во время забегов или, например, выиграть в партии «Бодалии». Правда, в моём случае с шерстью возникла небольшая загвоздка. Я настолько увлеклась забегами, что занялась разведением животных лишь ближе к завершению DLC. Особенность в том, что пока вы не начнёте добывать шерсть, она не будет появляться и в забегах, а значит, вы не сможете ничего купить в Шерстополе или сыграть в «Бодалию» — такое игровое решение кажется спорным. Лично я долго не могла понять, почему не получаю этот ресурс во время вылазок, и даже подумала, что столкнулась с ошибкой. И, судя по обсуждениям в Steam, я не одинока в этом.
Само по себе животноводство — занятие не слишком сложное, но довольно занимательное: зверушек можно выводить на прогулку, гладить… и приносить в жертву. Также можно заниматься их разведением и следить, чтобы всем хватало пространства (для этого периодически нужно расширять загон). И, конечно, не стоит забывать вовремя наполнять кормушку, назначить последователя для стрижки шерсти, чтобы упростить рутину, а также выполнять различные дополнительные задания. Например, один из наших адептов утверждает, что звери разговаривают с ним и жаждут мяса последователей. Кроме того, скот нужно защищать от волков, которые так и норовят пробраться в поселение с приходом зимы…
Прогулка — это скорее удовольствие, чем простая обязанность
⇡#Мороз и тление, дивный культ
По мере приближения к вершине горы, влияние Ингьи усиливается, а зима, обрушивающаяся на наше поселение, становится всё суровее. Эти новые погодные реалии заметно влияют на то, как нам следует управлять нашей общиной. Суровость зимнего периода разделена на пять ступеней, и с каждой из них возникают дополнительные трудности: снежные бури, обледеневшие строения, голод среди последователей, разрушения, нападения волчьих стай и множество других угроз, способных привести к значительным потерям или даже полному уничтожению нашей паствы.
К счастью, существует немало методов противостояния этим бедствиям, и нашим ключевым орудием в борьбе с морозами станет тлеющая печь, которая будет согревать поселение в стужу и помогать рассеивать метели. Также можно устанавливать отдельные обогреватели возле важных сооружений, чтобы предотвратить их обледенение и, например, не оставить наших последователей без пищи или крова. А тех, кто замёрз, можно оттаивать в специальных купелях.
Зима приносит не только стужу, вьюги и страх перед неминуемой гибелью, но и радость — к примеру, можно вылепить «снеговичка» или устроить битву снежками
Чтобы паства не страдала от голода, разумно заранее создать продовольственные запасы. Да и тлеющее топливо (ресурс для работы печи) лучше накопить в избытке. Для этого можно возвести шахты, добывающие этот новый материал, или производить его путём переработки других ресурсов. Кстати, планировать запасы станет значительно удобнее, если точно знать, когда наступит зима — в этом поможет метеорологическая станция.
Пока мы боремся с лютыми морозами, не менее ожесточённое противостояние разворачивается с порчей, что разъедает недра священной горы. Это сражение выглядит проигрышным, ведь скверна глубоко проникла в каменную толщу, а главный противник нашего похода, Мархосиас, предстаёт лишь фрагментом масштабной мозаики. К нему даже возникает невольная жалость… С каждым новым прохождением нам будут открываться всё новые детали о прошлом этой горы, об истоках гнили и подлинных замыслах нашей богини.
Яйцо на самом деле даст нового последователя; вы можете сами вырастить юного ученика или отдать его в общие ясли
Примечательно, как во многом комичное и сатирическое повествование поднимает серьёзный вопрос слепой веры и свободы выбора, раскрывая его через бывших адептов Ингьи, разочаровавшихся в своём божестве. Здесь чувствуется огромный потенциал для по-настоящему сильной развязки, где мы могли бы либо принять, либо отвергнуть свою богиню, сделав осознанный выбор. Более того, на протяжении всего дополнения нам словно бы намекают на такую возможность. К сожалению, игра лишает нас этого потенциально мощного эмоционального пика, предлагая лишь единственный путь. Да и сама концовка кажется несколько скомканной и торопливой, будто создатели не нашли нужных слов для финала, не определились с кульминацией и просто оборвали нить…
Сильные стороны:
- множество новых увлекательных механик, особенно «Бодалия»;
- забавное и при этом эффективное новое вооружение;
- захватывающий сюжет с обилием ярких моментов…
Слабые стороны:
- … которые, увы, не приводят к впечатляющему финалу;
- довольно спорные решения в геймдизайне, связанные с новым ресурсом (шерстью).
|
Графика |
Уникальный визуальный стиль Cult of the Lamb, смешивающий трогательную милоту и пугающую хтонь, по-прежнему великолепен. Сочетание «гнилой» и «снежной» цветовых гамм создаёт весьма занятный контраст. |
|
Звук |
Аудиооформление плавно перекочевало из базовой игры в DLC, обогатившись новыми интересными находками, которые усиливают ужас перед свирепой зимой и отвращение к прогнившим пещерам. И, разумеется, в игре появились новые музыкальные темы, которые прекрасно дополняют историю, образы героев и атмосферу локаций. |
|
Одиночный режим |
Отличное расширение, которое существенно обогащает основную игру Cult of the Lamb. |
|
Примерное время на освоение |
Основной сюжет займёт около шести-семи часов; на знакомство со всеми нововведениями — примерно тринадцать; а для полного погружения во все возможности дополнения потребуется более двадцати часов. |
|
Совместная игра |
В Woolhaven поддерживаются те же варианты кооператива, что и в оригинале: игра на одном экране или через функцию Remote Play Together. |
|
Итоговое мнение |
Успешное дополнение к замечательной игре. Множество новых механик, предметов и визуальных элементов, а также дополнительный пласт погружения в эту милую, но пугающую вселенную. |
Итоговая оценка: 8,0/10
Подробнее о критериях оценивания
изображения (20)
Видеоматериалы: