На презентации New Game+ Showcase 2026 независимый разработчик Доминик Джон (Starhelm Studios) вновь представил публике свой проект — нелинейный стелс-экшен от первого лица Project Shadowglass, выполненный в духе классических игр.
Источник изображений: Starhelm Studios
Действие Project Shadowglass происходит в прибрежном королевстве, охваченном растущим социальным неравенством. Игроку предстоит вжиться в роль обездоленного вора, получившего задание разыскать по всему миру таинственные древние реликвии.
Днём игроки будут готовиться к вылазкам: разрабатывать планы, приобретать снаряжение, улучшать свою мастерскую и собирать сведения. Ночью же начнутся сами операции, где придётся скрываться в темноте, вскрывать замки, нейтрализовывать стражу и совершать другие авантюрные действия.
изображения (5)
В ролике, показанном на New Game+ Showcase 2026, Джон продемонстрировал несколько ключевых систем: механику света и теней, влияющую на скрытность персонажа, особенности звучания различных поверхностей, стрельбу из лука и объёмный звук.
Кроме того, в видео были представлены элементы преодоления препятствий и подъёма на уступы, динамическая смена времени суток, а также реалистичная физика взаимодействий (например, стрела, попадающая в яблоко).
Зрителей особенно поразила глубокая проработка звука и уникальный визуальный стиль Project Shadowglass, сочетающий ностальгическую пиксельную эстетику с полноценным трёхмерным миром. «Выглядит настолько здорово, что в это сложно поверить», — делится впечатлениями shaneplante936.
Дата релиза Project Shadowglass пока не объявлена, однако в 2026 году для ПК (Steam) планируется выпустить демо-версию. Проект задуман как наследник легендарных игр жанра immersive sim, таких как Thief, Deus Ex и System Shock.