Создатели из британской студии Nerial (входящей в состав Devolver Digital) в беседе с GamesRadar поделились подробностями совместной работы с CD Projekt Red над своей казуальной нарративной стратегией Reigns: The Witcher.
Источник изображений: Devolver Digital
Напоминаем, Reigns: The Witcher представляет собой спин-офф франшизы «Ведьмак» от CD Projekt Red, выполненный в формате серии игр Reigns о сложном выборе. В этом проекте Геральт из Ривии отправится в странствия по балладам, сочинённым бардом Лютиком.
В отличие от прошлых игр серии (включая Reigns: Game of Thrones), здесь игрок управляет не правителем, а ведьмаком, который должен выстраивать баланс в отношениях с различными группировками (люди, чудовища, маги) и следить за собственной репутацией.
CDPR не жалела времени для помощи разработчикам Reigns: The Witcher
Как отметили нарративный дизайнер Оскар Харрингтон-Шоу (Oscar Harrington-Shaw) и директор по дизайну Франсуа Аллио (François Alliot), за соблюдение канонов вселенной «Ведьмака» отвечали специалисты CDPR: хранители лора, писатели и продюсеры.
К примеру, в Nerial рассматривали возможность использования в сюжете Испытания Травами (жестокого алхимического ритуала) для оживления ведьмаков, но консультанты из CDPR посчитали, что идея с «толпами ведьмаков-зомби» переходит допустимые границы.
Разработчики готовят для Геральта масштабные баллады, которые расширяются по мере развития талантов Лютика, рискованные и порой унизительные задания, множество неординарных способов погибнуть, а также тысячи возможных поворотов сюжета.
Игра Reigns: The Witcher станет доступна уже 25 февраля на ПК (Steam, GOG), iOS и Android. Разработчики обещают увлекательное путешествие по мрачному фэнтезийному миру, встречи с известными персонажами (Йеннифэр, Трисс, Весемир), а также наличие локализации на русский язык.