Новости Software

Мультиплеер для Bully закрылся навсегда спустя месяц после релиза

Несмотря на все предпринятые защитные меры, многообещающий многопользовательский мод Bully Online для школьного экшена с открытым миром от Rockstar Games, судя по всему, всё же попал под юридический прессинг со стороны Take-Two Interactive.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, что релиз в раннем доступе состоялся 15 декабря. Этот мод добавлял в Bully сетевой режим, позволяя игрокам свободно исследовать мир, получать игровую валюту, вступать в конфликты с NPC, состязаться в мини-играх и примерять на себя различные игровые роли.

Команда под руководством шведского блогера Swegta изначально не опасалась претензий от Take-Two Interactive, поскольку для работы мода требовалась легальная копия Bully: Scholarship Edition, а файлы самой игры в нём отсутствовали. Однако эта уверенность оказалась преждевременной.

 Команда прекратит разработку нового контента и скриптов, сотрёт исходный код и удалит данные пользователей

Команда прекратит разработку нового контента и скриптов, сотрёт исходный код и удалит данные пользователей

Спустя месяц после запуска в раннем доступе разработчики объявили о полном и безвозвратном закрытии Bully Online — серверы будут отключены 15 января. Страница проекта на ModDB, как и все связанные с ним видео от Swegta, уже были удалены.

Официально причина прекращения поддержки не была озвучена — прояснить ситуацию должен видеоролик Swegta, запланированный к выходу 21 января: «Пока мы можем лишь сказать, что такой исход не входил в наши планы».

Несмотря на завесу тайны, поклонники предполагают, что за остановкой проекта стоит жалоба от правообладателя Take-Two Interactive (владеющей правами на Bully) и её дочерней компании Rockstar Games.

Take-Two Interactive известна крайне жёсткой позицией в защите своей интеллектуальной собственности от модификаций (достаточно вспомнить несколько нашумевших случаев), хотя в определённых ситуациях компания всё же допускает создание пользовательского контента.

Поделиться:

0 Комментариев

Оставить комментарий

Обязательные поля помечены *
Ваш комментарий *
Категории