Художник переосмыслил Бруму из The Elder Scrolls IV: Oblivion, показав город в гигантском реалистичном масштабе
Новости Software

Художник переосмыслил Бруму из The Elder Scrolls IV: Oblivion, показав город в гигантском реалистичном масштабе

Австралийский 3D-художник Лео Торрес представил новую работу из своего цикла, посвящённого реконструкции знаковых локаций вселенной The Elder Scrolls. В рамках проекта он переосмысливает игровые города, придавая им реалистичные для средневекового...

Категории