Тодд Говард признал провал диалогов в Fallout 4: «Потратили вечность, а получилось плохо»
Новости Software

Тодд Говард признал провал диалогов в Fallout 4: «Потратили вечность, а получилось плохо»

Тодд Говард, глава и креативный директор Bethesda Game Studios, в интервью GQ, посвящённом юбилею игры, прокомментировал одну из самых критикуемых её механик — систему диалогов....

Категории