«Готика» вернется: глава ремейка раскрыл, чем новая версия отличается от легендарного оригинала
В интервью PC Gamer руководитель Alkimia Interactive Райнхард Полличе подробно разобрал ключевые изменения в ремейке культовой RPG от Piranha Bytes. Команда сосредоточилась на модернизации боевой системы, переработке управления и улучшении...
Долгожданная Gothic 1, 2 и 3 наконец-то выйдут на Xbox и PlayStation уже в этом месяце
Издательство THQ Nordic и студия Alkimia Interactive подтвердили выход консольных версий трилогии Gothic. Релиз классических RPG состоится на платформах Xbox и PlayStation до конца ноября. Анонс был сделан в официальном микроблоге франшизы....
THQ Nordic объявила дату выхода ремейка «Готики»: «Это лето я проведу в колонии»
Издатель THQ Nordic и студия Alkimia Interactive выполнили своё обещание и оперативно представили долгожданную дату релиза обновлённой версии культовой ролевой игры в жанре фэнтези....
Как создатели ремейка «Готики» дышат жизнью в мир и его обитателей: секреты от разработчиков
Издатель и студия-разработчик опубликовали уже пятый видеоролик, посвященный процессу создания ремейка культовой ролевой игры. В нем команда погружается в детали воссоздания игрового мира и его персонажей....
Разработчики ремейка «Готики» раскрыли детали нового сюжета: что исправят в культовой игре
Издатель THQ Nordic и студия Alkimia Interactive из Барселоны выпустили видеоматериал, посвященный процессу разработки ремейка классической фэнтезийной RPG «Готика» от Piranha Bytes....
Разработчики ремейка «Готики» показали, как изменили бой по просьбам игроков
Издатель и студия-разработчик представили детали доработки боевой механики для предстоящего ремейка. Изменения были внесены после тщательного анализа отзывов сообщества на ранние версии проекта. Основные правки направлены на повышение отзывчивости...