Легендарные Resident Evil и Breath of Fire IV вышли в Steam с улучшениями
Версии четырёх классических игр от Capcom, доработанные совместно с GOG, неожиданно появились в каталоге Steam. Релиз прошёл без предварительных анонсов со стороны издателя и Valve....
Долгожданный олдскульный хоррор Ground Zero в стиле Resident Evil и Dino Crisis получил дату выхода и новый трейлер
Независимая шведская студия Malformation Games через портал GameSpot объявила дату релиза своего хоррора Ground Zero. Проект выполнен в духе классических Resident Evil и Dino Crisis, с упором на фиксированные камеры, ограниченные ресурсы и атмосферу...
Capcom не будет использовать ИИ для создания игр, но не отказывается от технологии
Появление Resident Evil Requiem в демонстрации возможностей DLSS 5 вызвало опасения у разработчиков Capcom относительно планов компании по использованию генеративного искусственного интеллекта в игровых проектах. Однако текущая позиция издателя...
Саудовская Аравия увеличивает инвестиции в Capcom после успеха новой Resident Evil
Инвестиционный фонд Electronic Gaming Development Company (EGDC), которому принадлежит студия SNK, известная по серии Fatal Fury, приобрел долю в японском издательстве Capcom. Это расширяет портфель активов фонда в игровой индустрии....
Resident Evil: Как серия падала и возрождалась — юбилейная ретроспектива. Часть 2
Вторая часть ретроспективы посвящена периоду, когда серия столкнулась с кризисом доверия фанатов. Анализируются попытки Capcom перезапустить франшизу, смены игровых форматов и значение таких проектов, как Revelations, для возвращения к корням жанра...
Resident Evil: 30 лет ужаса. Как серия изменила игры и с чего всё началось
Серия отмечает тридцатилетний юбилей, оставаясь одной из самых влиятельных в индустрии. Это повод проследить её эволюцию: от истоков, определивших канон survival horror, через многочисленные трансформации жанра до пика популярности, который навсегда...
Синдзи Миками раскрыл детали своей новой игры после ухода из Tango
Основатель Tango Gameworks и автор культовых хорроров Синдзи Миками, покинувший студию в прошлом году, наконец рассказал о своём новом проекте. Он возглавляет независимую команду, которая работает над экшен-игрой в жанре выживания. Проект сохраняет...
Хоррор от создателей Silent Hill 2 станет доступнее: в Cronos: The New Dawn добавят лёгкий режим
Разработчики из студии Bloober Team анонсировали введение нового, более доступного уровня сложности в свой предстоящий проект — survival horror с видом от третьего лица. Игра, находящаяся под влиянием таких классических франшиз, как Dead Space и...
Новая Resident Evil для мобильных: хоррор-стратегия Survival Unit выходит без России
Южнокорейская студия Joycity при поддержке издательства Aniplex назначила дату релиза условно-бесплатной мобильной хоррор-стратегии на выживание....
Новый хоррор в духе Dead Space разошелся тиражом в 500 000 копий за три месяца
Приключенческий хоррор на выживание, созданный под влиянием Dead Space и Resident Evil, был продан тиражом в полмиллиона копий. Разработчики из студии Bloober Team, известной по работе над ремейком Silent Hill 2, сообщили об этом в своем микроблоге....