Глава Take-Two: Успех Mafia доказывает, что игроки хотят глубоких сюжетов
Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник в интервью The Game Business отметил высокие результаты криминального боевика от издательства 2K и студии Hangar 13....
Скандал в Rockstar: уволены ключевые разработчики GTA VI, студию обвиняют в борьбе с профсоюзом
В разгар подготовки к релизу долгожданного криминального боевика с открытым миром студия Rockstar Games, принадлежащая Take-Two Interactive, провела показательные увольнения сотрудников....
Глава Take-Two пообещал: GTA VI больше не перенесут
Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник в беседе с изданиями IGN и The Game Business высказался по поводу очередного сдвига сроков релиза крайне ожидаемого экшена с открытым миром от студии Rockstar Games....
Шеф Take-Two о GTA VI от ИИ: «Это будет провал»
Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник в беседе с CNBC высказался о существующих ограничениях применения генеративного искусственного интеллекта в процессе создания видеоигр. Он отметил, что, хотя ИИ способен повысить эффективность...