За прошедший год из реестра авторитетной медиаплатформы Press Engine пропали свыше 600 репортёров, систематически писавших о видеоиграх для ведущих мировых изданий. Схожее количество профессионалов покинули индустрию годом ранее и не возобновили деятельность в других СМИ, сообщает VGC.
Источник изображения: Florian Olivo / unsplash.com
Эти 1200 профильных обозревателей работали в топовых медиа — речь о крупнейших порталах, включая нишевые и массовые проекты с многомиллионной аудиторией. Таким образом, за два года игровая журналистика лишилась четверти специалистов. Основной отток пришёлся на такие платформы, как IGN, Polygon и GameSpot. Если же учесть энтузиастов, внештатных авторов и частично занятых профессионалов, то с осени 2023 года отрасль потеряла более 4000 человек.
Причины ухода связаны либо с добровольной сменой карьеры, либо с волной увольнений, прокатившейся по крупным медиахолдингам после пандемии — это затронуло IGN, Fandom, Gamer Network и Valent. Среди ключевых факторов Press Engine выделяет узкую тематическую направленность — издания стали концентрироваться на блокбастерах; отсутствие разнообразия в рекламных моделях на фоне повсеместного использования блокировщиков; а также влияние искусственного интеллекта, из-за которого Google трансформировал поисковые алгоритмы и запустил ИИ-обзоры, параллельно с ростом популярности чат-ботов.
Эксперты также отмечают тревожную тенденцию распространения модели «Игра как услуга» и консолидации сообществ в соцсетях для всех возрастных групп — это снижает актуальность традиционных форматов игровой журналистики. Медиа стоят перед необходимостью активной трансформации и внедрения инноваций, а аудитории стоит серьёзно подумать о поддержке любимых изданий — вскоре альтернатив может не остаться.
Сами представители индустрии подтверждают, что читательские предпочтения изменились, а решения Google существенно повлияли на работу редакций. Однако среди причин кризиса они также называют недостаточную стратегическую гибкость руководства, отсутствие прозрачности и завышенные ожидания владельцев медиа — исключив эти факторы, значительной части потерь можно было избежать. Отрасль ожидает дальнейшее сокращение как минимум в течение года, и пик кризиса, возможно, ещё не пройден.