Студия GFA Games, основанная в России, но базирующаяся в Сербии, сообщила в своих социальных сетях о завершении открытого бета-теста своей ролевой MMO-экшн игры Pioner и поделилась дальнейшими намерениями по её развитию.
Источник изображений: GFA Games
Напомним, что изначально открытый тест Pioner был запланирован на период с 4 по 11 ноября, однако в связи с трудностями в стабильности серверов и доступом к игре, GFA продлила этот этап до 16 ноября.
В своём обращении по итогам тестирования студия признала недостатки пробной версии, в том числе ряд серьёзных ошибок, и взяла на себя ответственность за недостаточно глубокую подготовку к запуску «беты».
Сейчас команда разработчиков «с удвоенной энергией» занимается устранением наиболее важных проблем, выявленных в ходе теста: критических ошибок, связанных с сохранением прогресса, и нестабильной работы игровых серверов.
«Мы не станем обещать быстрых решений и не будем анонсировать новый контент, пока не устраним эти ключевые сложности. Наша главная цель — использовать данные, собранные во время тестирования, чтобы к моменту релиза игра функционировала стабильно», — заявили представители GFA.
Создатели также выразили благодарность игровому сообществу за активное участие и предоставленные отзывы. В знак признательности за «терпение и поддержку» все участники бета-теста после релиза игры получат скин для оружия «Боевая классика» и 200 единиц премиальной валюты — кристаллов эфритана.
Ожидается, что релиз Pioner состоится до конца 2025 года: сначала в Steam (для Windows и Linux), а затем на консолях PS5, Xbox Series X и S. В ближайшее время разработчики проведут новые стресс-тесты серверов — предыдущие подобные испытания предшествовали открытому бета-тестированию.