Неожиданный разработчик анонсировал Darkwood 2: вышел первый трейлер сиквела культового хоррора
Культовый хоррор на выживание, созданный польской студией Acid Wizard Studio, спустя восемь лет после выхода получит сиквел. Разработку продолжения взяла на себя совершенно другая команда....
Хоррор Routine: новый трейлер и дата выхода игры по мотивам фантастики 80-х
Независимая британская студия Lunar Software, состоящая из трёх человек, совместно с издателем Raw Fury назначила официальную дату релиза своего хоррора в сеттинге научной фантастики....
Утечка указала дату выхода нового хоррора по Silent Hill от авторов Observation
Из трёх проектов серии, анонсированных ранее, осталась не выпущенной только одна игра — психологический хоррор шотландской студии Screen Burn. Согласно последним данным, её релиз должен состояться в ближайшее время....
Ремейк Resident Evil 0 официально подтверждён: Стали известны детали нового сюжета
Издание MP1st, ссылаясь на собственные источники, раскрыло подробности об одном из двух ремейков знаменитой хоррор-серии Resident Evil, разработкой которых занимается японская компания Capcom....
Ремейк Silent Hill 2 для Xbox раскрыт американским регулятором
Релиз ремейка культового психологического хоррора, представленный осенью, на данный момент ограничен двумя платформами. Однако данные, опубликованные американским регулятором, указывают на планы издателя Konami и польской студии Bloober Team по...
Слишком умный Чужой: сценарист раскрыл причину затянутости Alien: Isolation
Сценарист хоррора Alien: Isolation Дион Лэй объяснил причину, по которой игра получилась столь продолжительной. По его словам, ключевым фактором стал чрезмерно интеллектуальный искусственный интеллект Чужого. Алгоритм противника был настолько...
Cultic: Кровавая жатва — наш вердикт по хоррор-шутеру
Выход нового эпизода Cultic — хороший повод вспомнить или открыть для себя этот примечательный представитель жанра бумер-шутеров. К сожалению, именно это и является главным достоинством второй главы, повествующей о приключениях детектива,...
В Resident Evil Requiem боссов нужно побеждать головой, а не оружием
Хотя Resident Evil Requiem смещает акцент с экшена в сторону выживания, боссы, ставшие визитной карточкой франшизы, в этой амбициозной хоррор-игре от Capcom сохранятся. Однако их концепция будет отсылать к ранним частям серии, где ключевую роль...