The Elder Scrolls VI: возврат к корням. Starfield не ждёт масштабного обновления
В недавнем выпуске подкаста Kinda Funny Gamescast глава Bethesda Game Studios Тодд Говард поделился комментариями относительно будущего двух ключевых проектов студии — ролевой игры Starfield и долгожданной The Elder Scrolls VI. Он подтвердил, что...
Starfield на PS5: слухи о скором релизе, а порт для Switch 2 под вопросом
Несмотря на отсутствие официальных комментариев от Bethesda Game Studios о выходе космической RPG на других платформах, инсайдерская информация указывает на то, что версия для PlayStation 5 может быть анонсирована в ближайшее время....
Разработчик Baldur's Gate 3 против Bethesda: Нужен ли ремейк Morrowind?
Глава издательского отдела Larian Studios Майкл Даус выступил с критикой идеи о создании обновлённой версии культовой ролевой игры The Elder Scrolls III: Morrowind. Его мнение противоречит позиции ветерана Bethesda Брюса Несмита, который ранее...
Ветеран Bethesda о ремастере Morrowind: «Возвращение к игре 20-летней давности вызовет кринж»
Бывший дизайн-директор Bethesda Game Studios Брюс Несмит в интервью высказал скептическое мнение о целесообразности полномасштабного ремастера одной из культовых ролевых игр. Он отметил, что многие механизмы и элементы геймдизайна, считавшиеся...
Ремастеры Fallout 3 и New Vegas откладываются, а Fallout 5 ждать ещё дольше — инсайдер
Исполнительный редактор издания Windows Central Джез Корден, ссылаясь на собственные источники, сообщил подробности о потенциальных ремастерах культовых постапокалиптических RPG....
Таймер на сайте «Фоллаута» намекает на ремастеры Fallout 3 и New Vegas
Создатели сериала запустили на его официальном сайте загадочный таймер, что породило среди сообщества слухи о возможном анонсе обновлённых версий классических игр серии....
Участники реалити-шоу Amazon будут жить в настоящем Убежище из Fallout
Слухи, циркулировавшие в конце прошлого года, нашли официальное подтверждение. Компания Amazon действительно адаптирует условно-бесплатную мобильную игру, симулятор управления убежищем, в формат соревновательного реалити-телевидения....
Amazon снимет реалити-шоу Fallout Shelter с продюсерами сериала «Фоллаут»
По слухам, Amazon работает над новым проектом по вселенной Fallout. Это будет реалити-шоу, вдохновленное мобильной игрой Fallout Shelter. Производством, как сообщается, займутся те же продюсеры, которые отвечали за успешную экранизацию игровой серии....
Bethesda раскрыла принципы идеальной игры Fallout и успокоила поклонников серии
Ведущие разработчики из Bethesda Game Studios в интервью Game Informer поделились своим видением будущего культовой постапокалиптической RPG-франшизы. Они обозначили ключевые принципы, на которых, по их мнению, должны строиться все проекты серии....
В рекламе Skyrim для Switch 2 нашли секретный намёк на дату выхода The Elder Scrolls VI
Сообщество игроков, ожидающих анонсов, нередко ищет скрытые послания даже там, где их, вероятно, нет. Это особенно характерно для ситуаций с масштабными проектами, такими как новая фэнтезийная RPG от студии Bethesda....
Тодд Говард намекнул на ремастеры Fallout 3 и New Vegas
Тодд Говард, глава и креативный директор Bethesda Game Studios, отреагировал на растущий интерес сообщества к возможному обновлению классических постапокалиптических RPG....
Рабочий Pip-Boy 3000 из Fallout: игровой гаджет с имитацией счётчика Гейгера за $300
Компания Bethesda совместно с The Wand Company анонсировала лицензированную реплику носимого компьютера Pip-Boy 3000 из игровой вселенной Fallout. Устройство, предназначенное для ношения на запястье, является функциональным гаджетом, а не статичным...
Юбилейное издание Fallout 4 разочаровало игроков: в чем провал?
Юбилейное издание ролевого шутера Fallout 4, выпущенное к десятилетию игры, позиционировалось как специальный подарок для сообщества поклонников. Однако релиз не оправдал ожиданий и вызвал волну негативной реакции среди игроков....
Тодд Говард признал провал диалогов в Fallout 4: «Потратили вечность, а получилось плохо»
Тодд Говард, глава и креативный директор Bethesda Game Studios, в интервью GQ, посвящённом юбилею игры, прокомментировал одну из самых критикуемых её механик — систему диалогов....