Тодд Говард признал провал диалогов в Fallout 4: «Потратили вечность, а получилось плохо»
Новости Software

Тодд Говард признал провал диалогов в Fallout 4: «Потратили вечность, а получилось плохо»

Тодд Говард, глава и креативный директор Bethesda Game Studios, в интервью GQ, посвящённом юбилею игры, прокомментировал одну из самых критикуемых её механик — систему диалогов....

The Elder Scrolls VI: спустя 7 лет после анонса игра всё ещё в разработке
Новости Software

The Elder Scrolls VI: спустя 7 лет после анонса игра всё ещё в разработке

Тодд Говард, глава и творческий руководитель Bethesda Game Studios, в беседе с GQ затронул тему разработки долгожданной фэнтезийной RPG. Он подтвердил, что проект находится на ранней стадии производства, и команда сосредоточена на создании...

Категории