Farthest Frontier: Строй свою колонию с нуля. Подробный обзор
После трёх лет в раннем доступе градостроительный симулятор Farthest Frontier выпущен в полноценном релизе. За это время проект значительно расширил свой функционал и контент, учтя множество предложений от сообщества. В рецензии анализируется,...
Drownlight: стройте плавучий город в постапокалиптическом мире
Разработчик градостроительного симулятора с механиками выживания Drownlight Алексей Александров, работающий под брендом независимой студии Fathomlight, объявил о заключении договора с издателем....
Неожиданный разработчик анонсировал Darkwood 2: вышел первый трейлер сиквела культового хоррора
Культовый хоррор на выживание, созданный польской студией Acid Wizard Studio, спустя восемь лет после выхода получит сиквел. Разработку продолжения взяла на себя совершенно другая команда....
В The Alters стартовало бета-обновление: фоторежим, база и новая сложность
Польский разработчик 11 bit studios, известный по играм This War of Mine и Frostpunk, запустил в Steam бета-тест масштабного обновления для своей научно-фантастической игры на выживание с философским подтекстом. Теперь все желающие могут оценить...
Megabonk: Новый хит Steam продал миллион копий за 14 дней
Трёхмерный экшен-роглайк на выживание, созданный норвежским разработчиком-одиночкой под псевдонимом Vedinad, стал новым инди-хитом в Steam. Проект был вдохновлён успешной игрой Vampire Survivors....
В Resident Evil Requiem боссов нужно побеждать головой, а не оружием
Хотя Resident Evil Requiem смещает акцент с экшена в сторону выживания, боссы, ставшие визитной карточкой франшизы, в этой амбициозной хоррор-игре от Capcom сохранятся. Однако их концепция будет отсылать к ранним частям серии, где ключевую роль...