Погрузитесь в Смутное время без интернета: исторические игры получили офлайн-режим
Российская студия Cyberia Nova добавила полноценный офлайн-режим в свои исторические проекты — приключенческий боевик «Земский собор» и ролевой экшен «Смута». Это решение обеспечивает долгосрочную доступность игр независимо от наличия сетевого...
Руководитель «Смуты» покинул студию Cyberia Nova: что дальше?
Российская студия Cyberia Nova, разработавшая исторический ролевой экшен «Смута» и приключенческий боевик «Земский собор», сообщила о кадровых перестановках в руководстве....
Бой в «Земском соборе»: Разработчики раскрыли детали новой системы, ушедшей далеко вперед от «Смуты»
Студия Cyberia Nova в своем дневнике разработки подробно описала усовершенствования боевой системы в предстоящем приключенческом боевике. Основное внимание уделено сравнению с предыдущим проектом студии, историческим ролевым экшеном, где механики...
Как в «Земском соборе» создали живой мир: QTE, мини-игры и новые механики от Cyberia Nova
Российская студия Cyberia Nova объясняет, в чём её новый приключенческий экшен превосходит предыдущий проект, исторический ролевой боевик. Основные улучшения касаются интерактивности игрового пространства....
Стелс в «Земском соборе» стал глубже: разработчики раскрыли детали геймплея
Студия Cyberia Nova представила новый дневник разработки, в котором основное внимание уделено усовершенствованной системе скрытности. Материал содержит детальный разбор механизмов и сравнение с предыдущей игрой....