Фанаты Morrowind в шоке: грибной город Садрит Мора воссоздали в реальном масштабе, и это невероятно
Новости Software

Фанаты Morrowind в шоке: грибной город Садрит Мора воссоздали в реальном масштабе, и это невероятно

Австралийский 3D-художник Лео Торрес (Leo Torres) представил детализированную реконструкцию грибного города Садрит Мора из The Elder Scrolls III: Morrowind. Проект выполнен в реалистичном масштабе, демонстрируя архитектуру и атмосферу культовой...

Реалистичный Альд'рун из Morrowind: художник создал прогулку, от которой захватывает дух
Новости Software

Реалистичный Альд'рун из Morrowind: художник создал прогулку, от которой захватывает дух

Австралийский 3D-художник Лео Торрес (Leo Torres) воссоздал город Альд'рун из The Elder Scrolls III: Morrowind в реалистичном масштабе. Вместо стилизованной графики оригинала здания, текстуры и освещение проработаны с высокой детализацией,...

Художник воссоздал Забытую долину из Skyrim на Unreal Engine 5, и это выглядит невероятно
Новости Software

Художник воссоздал Забытую долину из Skyrim на Unreal Engine 5, и это выглядит невероятно

Австралийский 3D-художник Лео Торрес продолжает свой проект по переносу знаковых локаций The Elder Scrolls V: Skyrim в движок Unreal Engine 5, увеличивая их масштаб и реалистичность. В своей новой работе он обратился к одной из самых визуально...

Художник создал фотореалистичный Кватч из Oblivion, и это невероятно
Новости Software

Художник создал фотореалистичный Кватч из Oblivion, и это невероятно

Австралийский 3D-художник Лео Торрес продолжает серию работ, в которой переосмысливает знаковые локации вселенной The Elder Scrolls, придавая им реалистичный масштаб и детализацию. Его новый проект посвящён столице Сиродила, городу Кватч, каким он...

Художник показал Скинград из Oblivion таким, каким его ещё не видели: фотореалистичный шедевр
Новости Software

Художник показал Скинград из Oblivion таким, каким его ещё не видели: фотореалистичный шедевр

Австралийский 3D-художник Лео Торрес продолжает серию работ по переосмыслению знаковых локаций Тамриэля, уделяя особое внимание их реалистичности и масштабу. В рамках своего проекта он представил город Скинград....

Художник переосмыслил Бруму из The Elder Scrolls IV: Oblivion, показав город в гигантском реалистичном масштабе
Новости Software

Художник переосмыслил Бруму из The Elder Scrolls IV: Oblivion, показав город в гигантском реалистичном масштабе

Австралийский 3D-художник Лео Торрес представил новую работу из своего цикла, посвящённого реконструкции знаковых локаций вселенной The Elder Scrolls. В рамках проекта он переосмысливает игровые города, придавая им реалистичные для средневекового...

Категории
Популярные новости