«Хотите убивать? Играйте в Sons of the Forest»: в Subnautica 2 отказались от насилия, но моддеры уже взялись за дело
Подводный симулятор выживания Subnautica 2 только начал свой путь в раннем доступе, но студия Unknown Worlds Entertainment (входит в состав Krafton) уже чётко обозначила, в какую сторону игра точно не пойдёт. Разработчики приняли принципиальное...
Subnautica 2: стоит ли нырять в ранний доступ? Полный разбор
Сиквел культовой Subnautica наконец-то заплыл в воды раннего доступа. Разбираем, насколько готов проект сейчас: какие механики уже работают, где видны сырые углы и стоит ли окунаться в приключения прямо сейчас или лучше дождаться полноценного релиза....
Subnautica 2: погружение в бездну — стоит ли играть в раннем доступе?
Сиквел культовой Subnautica наконец-то вышел в ранний доступ. Разбираемся, насколько глубоко проработан подводный мир сейчас, какие механики изменились и стоит ли нырять в игру до официального релиза. Оценка геймплея, графики и контента на старте....
Subnautica 2 ворвалась в ранний доступ: миллион копий за первые часы
Разработчики из американской студии Unknown Worlds Entertainment, входящей в состав Krafton, запустили в ранний доступ свой подводный симулятор выживания. Игра предлагает исследовать океан, собирать ресурсы, строить базы и сталкиваться с фауной....
Восемь лет спустя: первая Subnautica побила рекорд популярности в Steam из-за ажиотажа вокруг сиквела
Выход в ранний доступ Subnautica 2 от Unknown Worlds Entertainment спровоцировал неожиданный эффект: оригинальная игра обновила восьмилетний рекорд онлайна в Steam. Ажиотаж вокруг сиквела вызвал волну интереса к первой части, что подтверждает силу...
Готовьтесь к гонкам и хоррору: свежий драйвер Nvidia открывает Forza Horizon 6, Directive 8020 и Subnautica 2
Вышел драйвер GeForce Game Ready 596.49 WHQL. Обновление добавляет официальную поддержку Forza Horizon 6, Directive 8020 и Subnautica 2, включая оптимизации производительности и исправления ошибок для этих проектов....
Спасайся от Левиафана: анонс Subnautica 2 заставил инди-игры перенести релизы
Долгожданный анонс даты выхода в раннем доступе амбициозного подводного симулятора выживания Subnautica 2 от Unknown Worlds Entertainment обернулся сменой сроков релиза для совершенно другой игры....
Срочно! Subnautica раздают бесплатно в Steam и EGS прямо перед анонсом сиквела
Разработчики из Unknown Worlds Entertainment запустили временную раздачу оригинальной Subnautica в цифровых магазинах Steam и Epic Games Store. Акция приурочена к скорому старту раннего доступа Subnautica 2 и направлена на привлечение новой...
Subnautica 2 лишилась издателя за месяц до релиза
Амбициозный подводный симулятор выживания от американской студии Unknown Worlds Entertainment оказался без издательской поддержки незадолго до запуска в ранний доступ. Компания Krafton, ранее отвечавшая за издание, прекратила сотрудничество с...
Subnautica 2 выйдет в ранний доступ с официальной русской локализацией
Американская студия Unknown Worlds Entertainment, входящая в холдинг Krafton, анонсировала, что её симулятор выживания в подводном мире отправится в ранний доступ с поддержкой русского языка. Это позволит игрокам сразу погрузиться в исследование...
Subnautica 2 выходит из шторма: после судов игра близка к релизу
Период юридических сложностей, омрачавший разработку амбициозного симулятора выживания, подходит к концу. Студия-разработчик сообщает, что проект приближается к стадии, когда он будет готов для релиза в раннем доступе....
Суд вернул создателю Subnautica контроль над студией и сиквелом после увольнения
Суд вынес решение в пользу бывших руководителей студии Unknown Worlds Entertainment в их споре с издателем Krafton. Разбирательство касалось прав на студию и разработку игры Subnautica 2....
Krafton проводит масштабную реорганизацию, ставя ИИ в основу всех своих игр
Генеральный директор южнокорейского издателя и разработчика Krafton Чанхан Ким объявил о полной реорганизации компании, в центре которой будет находиться технология искусственного интеллекта. Это стратегическое решение направлено на интеграцию ИИ во...