Новости Software
Рекорд Steam: онлайн-платформу одновременно штурмуют более 42 миллионов игроков
Спустя всего неделю после предыдущего максимума цифровая дистрибутивная платформа Steam, принадлежащая американской компании Valve, установила новый рекорд по одновременному присутствию пользователей в сети....
Италия оштрафовала Cloudflare на €14,2 млн за пиратские сайты в DNS 1.1.1.1
Итальянский регулятор AGCOM оштрафовал компанию Cloudflare на 14,2 миллиона евро. Причиной стал отказ компании блокировать доступ к пиратским ресурсам через свой публичный DNS-сервис 1.1.1.1. Cloudflare намерена обжаловать это решение в суде и...
AMD обошла Nvidia по упоминаниям ИИ на CES 2026 с разгромным счётом
На прошедшей выставке CES в Лас-Вегасе ключевой темой стали технологии искусственного интеллекта. Презентация Nvidia, ведущего производителя ИИ-чипов, была сфокусирована на ИИ и робототехнике. Согласно подсчётам аналитиков PC Gamer, в её 91-минутном...
DeepSeek V4: новая ИИ-модель для кодеров выйдет в феврале
Китайский разработчик искусственного интеллекта DeepSeek, чьи предыдущие успехи произвели впечатление на технологическое и финансовое сообщество США, намерен представить модель следующего поколения в течение ближайших недель. Об этом сообщает Yahoo...
Sand: Raiders of Sophie — «Sea of Thieves» в песках. Трейлер шутера с эвакуацией покорил игроков
Студии Hologryph и TowerHaus при поддержке издателя tinyBuild выпустили геймплейный трейлер проекта в жанре PvPvE-шутера с механикой эвакуации и открытым миром. Демонстрация ролика прошла в рамках ивента New Game+ Showcase....
Секрет Xbox на Developer_Direct и Fable для PS5: главные слухи
Несмотря на то, что официально анонсированный список игр для предстоящей презентации Developer_Direct включает всего три проекта, по данным инсайдеров, Microsoft может подготовить для зрителей неожиданный анонс. Это указывает на возможный сюрприз,...
Nested Lands: дата выхода в раннем доступе и новый трейлер суровой RPG на выживание
Бразильская студия 1M Bits Horde анонсировала дату релиза в раннем доступе для своей игры. Проект представляет собой сложную ролевую игру на выживание в сеттинге средневекового фэнтези....
Дух Thief жив: Project Shadowglass поразил игроков олдскульным стелсом
Инди-разработчик Доминик Джон из Starhelm Studios представил новую демонстрацию своего проекта — нелинейного стелс-экшена от первого лица, выполненного в классическом стиле. Показ состоялся в рамках игрового шоу New Game+ Showcase....
Как CD Projekt Red следила за каноном в Reigns: The Witcher и запретила «зомби-ведьмаков»
Создатели Reigns: The Witcher из студии Nerial (входит в Devolver Digital) раскрыли детали совместной работы с правообладателем. В интервью представители разработчика отметили, что специалисты CD Projekt Red внимательно контролировали соответствие...
Starfinder: Afterlight — первый геймплей амбициозного научного фэнтези. Скоро в раннем доступе
Студия Epictellers Entertainment из Барселоны представила игровой процесс своей партийной RPG в сеттинге научной фантастики и фэнтези. Показ состоялся в рамках презентации New Game+ Showcase....
Detroit: Become Human продана тиражом более 15 млн копий благодаря распродаже в Steam
Французская студия Quantic Dream, известная по таким проектам, как Heavy Rain и Beyond: Two Souls, отчиталась о новых рекордных показателях продаж своей интерактивной драмы, посвящённой сложной судьбе андроидов....
OneDrive обвиняют в вымогательстве: файлы пользователей удаляются без спроса
Компания Microsoft подверглась критике за агрессивную стратегию продвижения облачного сервиса OneDrive. Политика компании усложняет управление файлами, приводя к автоматическому удалению оригиналов документов с локальных компьютеров без явного...
Google нанимает специалистов, чтобы ИИ в поиске перестал фантазировать
В ответ на серию инцидентов, когда поисковый ИИ Google выдавал некорректную информацию — от противоречивых данных о компаниях до потенциально опасных медицинских рекомендаций, — компания начала официальный набор инженеров, ответственных за повышение...
GTA VI может не выйти на дисках: слухи о причинах
По слухам, физические копии Grand Theft Auto VI могут не появиться в магазинах в день релиза. Источники утверждают, что задержка с розничными версиями не связана с производственными проблемами, а является частью стратегии издателя. Основной акцент...